tag:blogger.com,1999:blog-72311419138221413522024-03-05T15:42:53.347+01:00ESTO ES HATTRICK<i>Dudas, trucos, estudios... ¡todo lo que necesitas saber de Hattrick!</i>adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.comBlogger44125tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-63469677323662748262014-03-29T09:17:00.001+01:002014-03-29T09:17:45.012+01:00Consejos nuevos empleados Hattrick<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Hattrick
habilitó una nueva opción de empleados del equipo que reemplazará al actual
este 14 de abril de 2014. Hattrick presenta este nuevo sistema de empleados
que viene a revitalizar una opción bastante interesante y que entrega más
protagonismo a uno como manager del equipo, es decir, ya no sólo nos limitamos
a buscar la mejor alineación para cada partido, sino que ahora nuestra decisión
de contratación y despido de empleados impactará en el rendimiento de los
jugadores en el campo y también en las finanzas.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"></span></div>
<span style="font-family: inherit;">
</span>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Si quieres conocer más sobre las características de cada tipo de empleado, puedes acceder al tutorial de Hattrick: <a href="http://www.hattrick.org/Help/Rules/Specialists.aspx">www.hattrick.org/Help/Rules/Specialists.aspx</a></span></div>
<span style="font-family: inherit;">
</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">En nuestro caso, nos centraremos más en dar una serie de consejos sobre cómo utilizar, y según nuestro equipo, qué empleados nos conviene tener. </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"> </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Antes de ir de lleno a eso,
primero debemos tener presente que tipo de equipo queremos ser. Me explico: </span></div>
<span style="font-family: inherit;">
</span>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-family: inherit;"><b>S</b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">er un equipo cantera o formador</b>, es decir, un equipo que sólo se
dedica a entrenar jugadores propios o de otros con el fin de obtener ganancias
por las ventas que estos generan. Por lo general, el éxito deportivo (ganar
ligas y copas) es más complicado para este tipo de equipos, y también, el
ingreso de dinero no llegará por venta de entradas o los patrocinadores, sino
por las ventas ya mencionadas <span style="mso-list: Ignore;"><span style="-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"></span></span></span></li>
<li><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ser un equipo competitivo</b>, es decir, aquel equipo que está peleando
por la liga y copa, que es el equipo a vencer si se quiere lograr algo en la
temporada. Por lo general, estos equipos logran un equilibrio entre el
entrenamiento (anotación, balón parado, ataques laterales o posiciones defensivas)
y la parte económica (vende caro y siempre llena el estadio). <span style="mso-list: Ignore;"><span style="-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"></span></span></span></li>
<li><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ser un equipo millonario</b>, es decir, ese equipo que por sólo respirar
genera dinero. Lograr ser un equipo así en Hattrick es bastante complicado pero
no imposible. La fórmula de ser un equipo así no es conocida, pero por ahí dicen
que es a través del “Day Trading” el cual consiste en comprar barato un
jugador, y días después (sin la necesidad de que el jugador suba una habilidad)
se venda a un precio mucho mayor al de compra.<span style="mso-list: Ignore;"><span style="-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"></span></span></span></li>
<li><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ser un equipo bipolar</b>, es decir, ese equipo que tiene una temporada
llena de logros y a la siguiente llena de fracasos, pero a la siguiente
temporada, vuelve a llenarse de logros.<span style="mso-list: Ignore;"><span style="-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"></span></span></span></li>
<li><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Ser un equipo a largo plazo</b>, es decir, centrarnos en un objetivo que queremos conseguir en un nº determinado de temporadas, no menor, de 5 temporadas y que
para lograrlo, seguirá un plan de acción. Por ejemplo, las 3 primeras
temporadas, entrenan una habilidad determinada, como anotación (entre medio, se
venden y compran jugadores para entrenar o potenciar otras líneas, pero dejando
a los mejores en el equipo), para luego pasar a un entrenamiento secundario
como pases en la 4ta temporada y así llegar con un ahorro no menor en dinero y
un equipo fuerte deportivamente. </span></li>
</ul>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Quizás se me quede algún equipo
en el tintero, pero creo que son los tipos de equipo más comunes en Hattrick.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Una vez determinado el tipo de equipo
que queremos ser, podemos elegir la mejor combinación de empleados
para lograr hacer realidad ese tipo de equipo </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: inherit;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Bien, ahora, a las combinaciones,
que según mi experiencia en el juego, debieran de ser los ideales según el tipo
de equipo que deseamos ser <i>(hacer clic sobre la imagen para ver a tamaño real)</i>...</span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Combinación
formadora:</b> Si nuestro fin es entrenar, el contratar a los <u>3 asistentes
entrenadores de nivel 5</u> (o el nivel más alto que se pueda) debe ser la
prioridad. Pero ahora, como el número de asistentes es de 3, el riesgo de
lesión es elevado y que un jugador pierda una semana de entrenamiento, es lo
peor que puede pasar, <u>el doctor es contratación obligada, siendo recomendable
el de nivel 3 o superior</u>. Hasta aquí, esta combinación debiera de ayudar para
lograr nuestro objetivo, por lo cual el contratar al quinto empleado puede ser
beneficioso o perjudicial, y eso dependerá de nuestro nivel de recursos
monetarios. Si me pides una recomendación, creo que entre el portavoz o el Psicólogo
deportivo, debiera de estar la elección. Inversión estimada (considerando que
todos son del nivel 3): <b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="color: #cc0000;">30.000€ semanales </span><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhppEA9ur_VGPHY6DGyv8f-9KL4bvL2f4okok_mTYQvK13eghjVMYVmnn5umQ-dKEiPa9neLRZsIzo8BmiLX3Y7P3Q0DqrV2s1E5WfQKAhbUg1aWhRIbjU09hmiXtwCLzWwqH32tEYH_f4/s1600/combinacion+formadora+2.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="105" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhppEA9ur_VGPHY6DGyv8f-9KL4bvL2f4okok_mTYQvK13eghjVMYVmnn5umQ-dKEiPa9neLRZsIzo8BmiLX3Y7P3Q0DqrV2s1E5WfQKAhbUg1aWhRIbjU09hmiXtwCLzWwqH32tEYH_f4/s1600/combinacion+formadora+2.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><i>Combinación formadora.</i></b></td></tr>
</tbody></table>
</b></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Combinación
competitiva:</b> Si nuestro objetivo es estar peleando por la liga o copa, la combinación
que debiera de utilizarse sería <u>2 entrenador asistente de nivel 4 o superior, 1
Psicólogo deportivo nivel 4 o superior, 1 preparador físico nivel 4 o superior
y un doctor nivel 5</u>. Inversión estimada (partiendo con los niveles ya
indicados): <span style="color: #cc0000;"><b>72.000€ semanales.</b></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEzjo0xjR708U1ThsK5uCaXTJtJ2tyVkyM4KBn38X998asQcUnE7YGJCMogpq1F4jE-hoO_bUBEgl5QmCNTULQ_5q2wr61chDWAvLgoI0bqMdDXVcoERvlzHfuNIieqTp-wCQU7NtNJpU/s1600/combinacion+competitiva.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="116" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEzjo0xjR708U1ThsK5uCaXTJtJ2tyVkyM4KBn38X998asQcUnE7YGJCMogpq1F4jE-hoO_bUBEgl5QmCNTULQ_5q2wr61chDWAvLgoI0bqMdDXVcoERvlzHfuNIieqTp-wCQU7NtNJpU/s1600/combinacion+competitiva.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><i>Combinación competitiva.</i></b></td></tr>
</tbody></table>
</b></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Combinación
millonaria:</b> Si nuestro fin es ganar dinero, el contratar el portavoz de
nivel 5 debe ser nuestra prioridad. A su misma vez, como la venta de jugadores es una importante
fuente de ingreso de dinero,<u> 3 entrenador asistente nivel 4</u> o más deben de
ayudar. El quinto empleado no es necesario, pero si me consultas, creo que un
<u>doctor de nivel 2</u> o más debe ser suficiente ¿por qué nivel 2 Dado que
el título de liga o copa no es nuestro objetivo, no es necesario recuperar rápidamente
un jugador pero sí para venderlo). Inversión estimada (considerando los niveles
indicado): <span style="color: #cc0000;"><b>60.000€ semanal (sin el doctor) ó 66.000€ semanal (con el
doctor).</b></span><span style="mso-list: Ignore;"><span style="-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3kaR46ThQh_SIzrv9Cv0mElj7AFQLQpVxcFr2ox34tv6zSDb0IyRvO0ZxGtDVkS6b99iFFyFOLkSoDLoaT0DPT09sYxt1NWqGkCA7khf7KA4BE-91IggyD-kHK0qMdhCZNBSYfMKLYD0/s1600/combinacion+millonaria+1.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="88" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3kaR46ThQh_SIzrv9Cv0mElj7AFQLQpVxcFr2ox34tv6zSDb0IyRvO0ZxGtDVkS6b99iFFyFOLkSoDLoaT0DPT09sYxt1NWqGkCA7khf7KA4BE-91IggyD-kHK0qMdhCZNBSYfMKLYD0/s1600/combinacion+millonaria+1.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><i>Combinación millonaria sin doctor.</i></b></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6bASEia57P_lhGmflFDYwVPuH4MGmCvqeXDx4RJ-eRyJ7RSSHiYwEBj3cRpJoebh19nxVR7-9gAhRR_ly12m8HIlAIfOXujNTmuXAq7Hjvm34F_wHI91qtK9eHf02T4xNjseVJc1HBeI/s1600/combinacion+millonaria+2.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="96" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6bASEia57P_lhGmflFDYwVPuH4MGmCvqeXDx4RJ-eRyJ7RSSHiYwEBj3cRpJoebh19nxVR7-9gAhRR_ly12m8HIlAIfOXujNTmuXAq7Hjvm34F_wHI91qtK9eHf02T4xNjseVJc1HBeI/s1600/combinacion+millonaria+2.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i><b>Combinación millonaria con doctor.</b></i></td></tr>
</tbody></table>
</span></span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Combinación
para bipolares:</b> Si nuestro equipo es bipolar, el <u>portavoz </u>es esencial, así
que uno de <u>nivel 5 debe ser el contratado</u>, ya que como equipo bipolar, habrá
momentos de vacas flacas y vacas gordas y los ingresos que este empleado genera
siempre serán bienvenidos. Luego, <u>2 asistentes nivel 3 o más</u>, que nos
permiten entrenar jugadores para posibles ventas o mejorar lo que ya se tiene,
y por último, <u>1 preparador físico de nivel 4</u> o más es indispensable para
mantener la forma y así ser la sorpresa en alguna temporada (recuerda que el
efecto de este empleado se ve en el largo plazo, así que es importante
contratarlo desde un inicio). El quinto empleado queda a vuestro criterio y
dependerá si se está en la temporada ganadora o perdedora, pero podría ser un Psicólogo
deportivo de nivel 3 o un asistente más de nivel 2. Inversión estimada: <span style="color: #cc0000;"><b>48.000€ semanales.</b> </span><span style="mso-list: Ignore;"><span style="-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoyWl29I6jzAdSOt-sM0c89mrfT80VhZo9ylXFSq2pDt834CClj9eBinOheIJjQZgZGPriQYVgEokUk0ng77MSEnG98oLFltrtaohoOpyk9QXgZNbBMbrySaHJbhx5d1V7oQ6MqolR8SY/s1600/combinacion+bipolar.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="97" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoyWl29I6jzAdSOt-sM0c89mrfT80VhZo9ylXFSq2pDt834CClj9eBinOheIJjQZgZGPriQYVgEokUk0ng77MSEnG98oLFltrtaohoOpyk9QXgZNbBMbrySaHJbhx5d1V7oQ6MqolR8SY/s1600/combinacion+bipolar.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><i>Combinación bipolares.</i></b></td></tr>
</tbody></table>
</span></span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: inherit;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Combinación
a largo plazo:</b> Sin duda, esta debería ser la base de otras muchas
combinaciones que con el tiempo irán apareciendo. Partamos por el <u>portavoz con
nivel 3 o más</u>, ya que el dinero no crece en los árboles. Luego, <u>3 entrenador
asistente nivel 4</u> o más para asegurar que nuestro equipo crezca deportivamente
y que también podamos vender jugadores. Finalmente, un <u>preparador físico nivel
5</u>, que nos permite que la forma del equipo sea más lata y con ello, la mejora
que tengan los jugadores debido al entrenamiento, pesen más en el campo de
juego. El doctor no lo consideré, ya que la lesión de un jugador no es
importante en una planificación a largo plazo, y el Psicólogo deportivo es sólo
útil si necesitamos espíritu en nuestro estilo de juego, el cual estará
definido según lo que se entrene. Inversión estimada: <span style="color: #cc0000;"><b>66.000€ semanales.</b></span><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlV8Ql21Cfm-0MVxQEZzUD_9jnWC5CRY6abYp7-xu7_2J4Uczo5Oy865cjf7Jxq7WGFAdj3sYXhtKSdWus-b6p0jl0AcN7yI6mir-Cg-fB0s3LnOo5g0pps-cCJQjolS_zjgeArA0DSdM/s1600/combinacion+a+largo+plazo.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="97" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlV8Ql21Cfm-0MVxQEZzUD_9jnWC5CRY6abYp7-xu7_2J4Uczo5Oy865cjf7Jxq7WGFAdj3sYXhtKSdWus-b6p0jl0AcN7yI6mir-Cg-fB0s3LnOo5g0pps-cCJQjolS_zjgeArA0DSdM/s1600/combinacion+a+largo+plazo.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i><b>Combinación a largo plazo.</b></i></td></tr>
</tbody></table>
</span></li>
</ul>
<span style="font-family: inherit;">
</span>A todo esto, no debemos olvidar el nivel del DT de nuestro equipo, que seguirá
siendo el ideal aquel con el nivel de liderazgo (para mantener el
espíritu del equipo) de bueno o aceptable, como mínimo, y de nivel de
entrenador (efectividad del entrenamiento) bueno o excelente el ideal.<br /><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<span style="font-family: inherit;">
</span>Finalmente, aporto unos datos sobre los % de entrenamiento que vamos a tener según el número de asistentes y el % de lesiones:<br />
<br />
<u><b>Opcion 1</b></u><br />Entrenador Bueno, 3 asistentes nivel 4 y doctor nivel 4. 48.000€ semanales<br />133% de entreno,lesiones 40% (5,81 lesiones curadas al 80%)<br /><br /><u><b>Opcion 2 tomamos mister excelente 5% de plus</b></u><br />Entrenador excelente, 3 asistentes nivel 4 y doctor nivel 4.(compra mister 48000€.semanales)<br />138% de entreno,lesiones 40% (5,81 lesiones curadas al 80%)<br /><br /><u><b>Opción 3 </b></u><br />Entrenador excelente 3 asistentes nivel 4 y doctor nivel 5 (compra mister +60.000€ semanales<br />138% de entreno, lesiones 32,5% (4,72 lesiones curadas al 100%)<br /><br /><u><b>Opcion 4</b></u><br />Entrenador excelente 1 asistente nivel 5,2 asistentes nivel 4 y doctor nivel 5 (compra mister +72.000€ semanales)<br />140% de entreno,lesiones 35% (5,09 lesiones curadas al 100%)<br /><br /><u><b>Opción 5</b></u><br />Entrenador excelente 2 asistente nivel 5,2 asistentes nivel 4 y doctor nivel 5 (compra mister +84.000€)<br />142% de entreno,lesiones 37,5% (5,45 lesiones curadas al 100%)<br /><br /><u><b>Opción 6</b></u><br />Entrenador excelente 3 asistente nivel 5, y doctor nivel 5 (compra mister +96.000€ semanales.)<br />144% de entreno,lesiones 40% (5,81 lesiones curadas al 100%)<br />adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-2920380880165478652013-04-06T10:01:00.001+02:002013-04-06T10:59:04.319+02:00¡Ya tenemos nuestra propia federación!"Esto es Hattrick", desde el día de hoy, no es simplemente un blog; ¡ya cuenta con su propia federación!. Espero que todos los lectores del blog, que son muchos, entréis a la federación. ¡Estáis todos invitados!<br />
<br />
Allí os ayudaremos a resolver todas las dudas que tengáis, se explicarán las distintas tácticas que existen actualmente en el juego, te ayudaremos a conseguir el reto que deseas y tengo el reto de que en algún momento se repartan banderas. Será una comunidad divertida donde poder pasar los ratos sin partidos en HT.<br />
<br />
No lo dudéis más: <br />
<br />
<b><span style="color: #38761d;"><span style="font-size: large;">Nombre: ¡Esto es Hattrick! Fed+500<br />Siglas: EEHAT<br />ID: (110409)</span></span></b><br />
<br />
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-15710371874737300432013-04-04T16:47:00.000+02:002013-04-08T16:50:41.479+02:00Segundo equipo en HattrickHace unas semanas, HT nos sorprendió con la posibilidad de que cada manager pudiera tener un equipo adicional al equipo principal, y que éste fuera en el país que uno deseara. El inconveniente es que el número de plazas de cada país es limitado. Para poder solicitarlo, es necesario que el mánager sea supporter Platinum.<br />
<br />
Aquí os presentamos un par de páginas que te ayudarán a elegir el país. (Recuerda que la solicitud para reservar un país comienza el día 08/04 a las 15:00).<br />
<br />
- Lista de paises con el número de huecos disponibles para mánager extranjeros al país. <a href="https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhmdlGYabphHdGd1QWx3VjEwWWxiUzg2N2hHa2FDeEE#gid=0">Hattrick Leagues.</a> No sabemos si el dueño del documento actualizará su contenido después del día primer día de solicitud de equipos.<br />
<br />
- Horario de los partidos de liga, copa y amistosos en cada uno de los paises: <a href="http://www.tulospalvelu.biz/calendar/index.php">Hattrick Calendar</a><br />
<br />
Esperemos que esto les sea de utilidad y no lo olviden, la solicitud empieza el Lunes 08/04 a las 15:00. adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-73548013090409313972013-04-03T20:22:00.005+02:002013-04-03T21:49:32.500+02:00Contraataque (CA)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">Jugar a la contra, el sueño de todo amante del catenaccio. Poco
mediocampo, defensa muro y a lanzar contragolpes para que nuestros
delanteros marquen rápidamente. A muchos nos gustaría jugar así
habitualmente en hattrick... pero hattrick no es fútbol real. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">A continuación se presenta una guía rápido sobre el uso del contraataque (CA) y un pequeño estudio referente a dicha táctica.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="color: #cc0000; font-weight: bold;"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><u><span style="color: #0b5394;"><b>Guía</b></span></u></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="color: #cc0000; font-weight: bold;"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="color: #cc0000; font-weight: bold;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="color: #cc0000; font-weight: bold;">¿Cómo funciona?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"> En hattrick, cuando un equipo falla una ocasión, el rival tiene una
pequeñísima opción de realizar un contraataque, que se resuelve como un
ataque normal (comparando ataque vs. defensa). Si eliges la táctica
"Contraataques", aumentas esa posibilidad a cambio de reducir tu
mediocampo un 7%.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="color: #cc0000; font-weight: bold;">¿Qué se necesita?</span> </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">Si vas a bajar mediocampo y necesitas que tu rival falle ocasiones,
evidentemente necesitas defensa. Mucha defensa. Necesitas un enorme muro
que haga que tu rival falle todas las ocasiones posibles. ¿Estás
pensando en mucha defensa? Pues necesitas aun más.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">Una vez que la defensa detiene la ocasión, trata de lanzar un
contraataque, y esto dependerá del nivel de táctica que tenga tu equipo.
Para tener un alto nivel de táctica necesitas defensas con defensa
(obvio) pero también con pases. Y no sólo eso, sino que los pases
cuentan el doble que la defensa. Lo ideal sería tener muy buenos
defensas para crear el muro antes mencionado, pero también con buen
nivel de pases para tener un nivel alto de táctica y que nuestro equipo
efectue contraataques.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">Pero no sólo eso, sino que el contraataque hay que transformarlo en
gol. Deberás tener también un ataque lo suficientemente alto como para
que esos contragolpes acaben en gol. Para ello, además de delanteros,
puedes utilizar extremos para subir el ataque lateral, e inner(s)
ofensivo(s) con pases, para subir el ataque central.</span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br />
Y por último es necesario que pierdas el centro del campo. Sí, si ganas
el medio del campo y utilizas contraataques, no servirá de nada. Por lo
tanto debes sacar menos mediocampo que tu rival.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="color: #cc0000; font-weight: bold;">¿Qué formaciones utilizo?</span> </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">Cuantos más defensas tengas mejor, para poder interceptar ataques
rivales, y para que tu táctica sea más alta y puedas realizar
contraataques. Por lo tanto en principio las mejores son la 5-3-2 y la
5-2-3. Tienes muro y tienes 2 ó 3 delanteros para tener un ataque
fuerte. La 5-4-1 también tiene 5 defensas, pero necesitarás que tus
extremos sean fuertes para lograr ataque.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">Con las formaciones anteriores renuncias prácticamente al mediocampo
para que tu rival te ataque más veces y tengas más posibilidades de
realizarle contragolpes.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">También se pueden utilizar formaciones con 4 defensas (451 ó 442),
compensando esa falta del 5º defensa con más mediocampo. No tienes por
qué sacar un mediocampo horrible para jugar a la contra, con que sea
menor que tu rival es suficiente. Por lo tanto puedes tratar de lograr
una posesión más o menos igualada (55-45 para tu rival) que te de
ocasiones normales, y que además te de la posibilidad de realizar
contraataques.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;">Por lo tanto existen esas dos opciones. La primera es tener un muro con
5 tíos atrás y no tener nada de posesión buscando más contraataques, y
la segunda es una defensa fuerte con 4 defensas pero lograr algo de
posesión para tener ataques normales y algún contraataque.<span style="color: #cc0000; font-weight: bold;"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><u><span style="color: #0b5394;"><b>Estudio</b></span></u></span></div>
<blockquote class="tr_bq">
<blockquote class="tr_bq">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><i><span class="Apple-style-span">Este es
un artículo publicado en algún momento en el foro de España de Hattrick
del que, por desgracia, no tengo el nombre del autor. Si alguien lo
conoce que me lo haga llegar para darle los honores que merece.</span></i></span></div>
</blockquote>
</blockquote>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">Lo primero que necesita un buen CA para funcionar es conseguir detener los ataques rivales, el usuario <b>carlesmu</b>
nos desveló la fórmula que usa el programa Mattricks para calcular,
entre otras cosas, la capacidad de anotación de un determinado ataque </span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white;">frente a una determinada defensa. Evidentemente no es una fórmula fia</span><span class="Apple-style-span" style="background-color: white;">ble
al 100%, ya que por ejemplo parte con una Confianza tipo en los
cálculos, pero para estimar nos va a servir de mucho, la fórmula es la
siguiente...</span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><i>def __chance(self, l1, l2):</i></span></span></div>
<blockquote class="tr_bq">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><i><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">ret = 0.425</span> </i></span></blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><i><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">if l1 >= l2:</span><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"> ret += ((l1-l2) / (l1+l2)) * 0.6</span> </i></span></blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><i><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">else: ret += ((l1-l2) / (l1+l2)) * 0.4</span></i></span></blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><i><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">return ret</span></i></span></blockquote>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br />donde <b>ret</b> es una constante que define las posibilidades a ataque y defensa igualado: 42,5% de posibilidades de gol en cada ataque.<br />[l1] es el ataque.<br />[l2] es la defensa.<br /><br />A continuación, una tabla con unos resultados de esta fórmula...</span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px;"><br /></span><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; font-size: 14px;"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673716805293404882" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSKs6_L5O5mSVBySNWVNr_GKh2rDTDYUHP1tLhxkGqkFP-n3Y8TRviZT2Eka2Wxa6YLE9bI5KjrxGFj6rkorcS40CMNKF6UnL7iH1REn7j4zyH90eqmDwxJb6LzOSUBlZvv5NNmxSgCgSq/s400/Tabla+probabilidades+CA.png" style="cursor: pointer; display: block; height: 110px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /><br /><br />• Los resultados son el porcentaje estimado de acierto en cada ocasión de gol que se produzca para esa relación ataque/defensa.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<blockquote class="tr_bq">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673717456536382418" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEajbRCUYHpKe2C84iP0x0vVQQL76ye_GYLJdCklhFJppPrGq-C7xv42r8BCbqU6Z0Av9knpHlmsxh5LdO-xUvbM4oI7Zy2wkXayDiMR468Q-EMMj58OCNzbwcwUj1-0d3GVJEBL_2vxmd/s400/Imagen+efectividad+de+ataques.png" style="float: left; height: 249px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 400px;" /></span></span></blockquote>
</blockquote>
</blockquote>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">Los valores numéricos se corresponden a:<br /><br />Insuficiente (5)<br />Aceptable (6)<br />Bueno (7)<br />Excelente ( 8 )<br />Formidable (9)<br />Destacado (10)<br />Brillante (11)<br />Magnífico (12)<br />Clase Mundial (13)</span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">Muy
bien, ya sabemos estadísticamente cuán buena va a ser nuestra defensa
respecto al ataque rival... ahora nos interesa ver cuántos de estos
ataques infructuosos del rival podemos convertir en mortíferas contras,
consultando a varios usuarios experimentados hemos sacado la regla tal
que el 1º CA es más sencillo de realizar que los siguientes, siendo la
probabilidad de realizar ese primer contragolpe un porcentaje
directamente relacionado con el nivel de la habilidad de CA que
tengamos, también afectarán a esta variable obviamente factores como la
relación defensa/ataque o la Confianza del rival, pero aquí se trata de
estimar, así que vamos a cifrar esta regla empírica en una escala lineal
otorgando un 5% por nivel (Desastroso 5%, Horrible 10%...) y
añadiéndole nuestro bonus defensivo respecto al ataque rival, partiendo
del 42,5% en igualdad de condiciones la fórmula quedaría mas o menos
así:<br /><br /><b>Capacidad de Creación CA</b> (%): 5 * Nivel CA + (42,5 - Media de capacidad anotadora del rival)<br /><br />Observando
los resultados de esta fórmula se puede decir que la dificultad de
conseguir contras posteriores a la primera ya va incluida en el
resultado<br /><br />Hasta ahora hemos visto qué probabilidad tenemos de
parar un ataque con nuestra defensa y de transformarlo en una contra
nuestra, pero... qué limitaciones tiene el CA?<br /><br />Los CA provienen
de ocasiones falladas por nuestros rivales, de tal modo el nº máximo de
contras en un partido debería ser el nº de ocasiones falladas por
nuestro rival, pero no parece ser así, algunos usuarios experimentados <b>(Torn, asako...) </b>nos
cifran el nº máximo de contras posibles en un partido en 4, aunque los
que hemos colaborado en este estudio no hemos visto más de 3.<br /><br />Ya hemos visto mucho del CA, pero ¿qué hay de su efectividad?<br /><br />El
análisis de varios partidos nos ha hecho llegar a la conclusión de que
[u]las contras tienen una efectividad mucho mayor que los ataques
normales, [u] así que presupondremos un bonus especial en los ataques CA
en su coeficiente ataque/defensa. De todas las opiniones recibidas al
respecto creo que quizá la más acertada sea la fórmula que nos propone <b>memola</b>, es la siguiente:<br /><br /><b>Efectividad CA</b> (%): Media Ataque + (Nivel CA * X) donde X oscila entre 1 y 3, dependiendo de la Confianza del equipo<br /><br />Aunque
en mi opinión la efectividad del CA bien jugado es mucho mayor, se
producen menos contras pero se anotan más, en partidos como el que
usaremos de ejemplo prácticamente todas las contras acaban en gol<br /><br />Se han visto muchos números hasta ahora, tomando un partido como ejemplo lo veremos todo mucho más claro...<br /><br /><b>Bertola F.C. - El Rey FA y 10 más 4 - 1</b> (14757577)<br /><br />Empezamos el análisis viendo la posesión final de los equipos, tenemos que <b>El Rey FA</b> ha dominado con un 60,5% de posesión... partiendo de las 10 ocasiones normales que se reparten en un partido tenemos 6 para <b>El Rey FA</b> y 4 para <b>Bertola</b>, veamos ahora la capacidad de anotación que tienen ambos equipos en las diferentes zonas de ataque:<br /><br /><b>- Bertola F.C.:</b></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">• At. Derecho (Insuficiente (5) vs. Bueno (7)): 35,8%<br />• At. Central (Débil (4) vs. Bueno (7)): 31,6%<br />• At. Izquierdo (Insuficiente (5) vs. Bueno (7)): 35,8%<br /><br /><b>- El Rey FA y 10 más: </b></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span class="Apple-style-span"><b><br /></b></span><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">• At. Derecho (Excelente ( 8 ) vs. Brillante (11)): 36,2%<br />• At. Central (Bueno (7) vs. Clase Mundial (13)): 30,5%<br />• At. Izquierdo (Bueno (7) vs. Formidable (9)): 37,5%<br /><br />Los
visitantes no atacan preferentemente por ninguna zona (Juegan Normal),
así que repartiremos las 6 ocasiones aleatoriamente, por ejemplo 2 por
la Derecha, 2 por el Centro y 2 por la Izquierda, veamos lo efectivo que
resulta ese ataque:</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">• At. Derecho: 2*36,2%= 0,72 -> redondeando otorgamos 1 gol y 1 ocasión fallada<br />• At. Central: 2*30,5%= 0,61 -> redondeando otorgamos 1 gol y 1 ocasión fallada<br />• At. Izquierdo: 2*37,5% = 0,75 -> redondeando otorgamos 1 gol y 1 ocasión fallada<br /><br />Con
lo cual tenemos 3 ocasiones falladas para que los locales las
conviertan en contras, calculemos antes la probabilidad de los locales
de anotar un gol normal, repartimos una vez más las ocasiones
aleatoriamente: nos salen 2 por la Derecha, 1 por el Centro y 1 por la
Izquierda:</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br />• At. Derecho: 2*35,8%= 0,72 -> redondeando el ataque resulta infructuoso<br />• At. Central: 1*31,6%= 0,32 -> redondeando el ataque resulta infructuoso<br />• At. Izquierdo: 1*35,8%= 0,36 -> redondeando tampoco resulta efectivo el ataque<br /><br />Ahora
calculemos la capacidad de transformar los ataques visitantes fallados
en contras, el nivel de CA de los locales es Formidable, usando la
fórmula que explicamos mas arriba nos dá un 52,77%. Entonces tomando las
3 ocasiones falladas por <b>El Rey FA </b>tenemos... 3*52,77%= 1,6;
redondeando 2 CA realizados (los CA tienen una efectividad mucho mayor
que los ataques normales, así que, como se ha explicado antes,
supondremos 2 goles de CA)<br /><br />Según nuestras cuentas el resultado debería ser <b>2-3</b>
para la Confianza estimada por la fórmula, aunque en este caso la
Confianza hace tender los redondeos de El Rey FA a la baja y los de su
rival al alza, en el partido vemos 3 contras seguidas de los locales en
los primeros minutos del partido... lo que hace preveer que la Confianza
de El Rey FA no era la más idónea, fallando sus 3 primeros ataques que
fueron convertidos (con gran suerte tambien, todo hay que decirlo) en 3
contras letales... veamos la explicación:</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br />• At. Derecho: 2*36,2%= 0,72; confianza baja; redondeo a la baja; 1 gol y 1 ocasión fallada<br />• At. Central: 2*30,5%= 0,61; confianza baja; redondeo a la baja; 2 ocasiones falladas<br />• At. Izquierdo: 2*37,5% = 0,75t; confianza baja; redondeo a la baja; 2 ocasiones falladas<br /><br />Con
lo que ahora tenemos 5 ocasiones falladas para convertir en CA:
5*52,77%= 2,6; redondeando 3 CA, ¿qué nos queda? Con los datos
calculados hasta ahora tendríamos un 3-1 en el marcador, leyendo el
Reporte del partido vemos que uno de los goles anotados por los locales
es un gol especial (Rápido), con lo que nos queda el 4-1 definitivo<br /><br /><b>OBSERVACIÓN </b></span><br /><br /><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;">Debe
notarse también una cuestión que a primera vista parece contradictoria
pero tiene explicación sencilla: ¿cómo hago una contra si he dominado el
partido?<br /><br />Recordamos las reglas... Sólo uno de los equipos
recibirá los beneficios de contraatacar - éste es el equipo que NO
domine el mediocampo, esta regla se toma puntualmente en cada situación
de contra-ataque determinada, es decir un equipo puede iniciar el
partido cediendo <b>posesión</b> (entonces puede beneficiarse del CA)
pero a medida que transcurre el mismo ir recuperándola hasta ganarla al
final del encuentro. Varios factores gobiernan estas variaciones de
posesión, como pueden ser las lesiones, expulsiones o la confusión
producida al usar tácticas poco entrenadas por nuestro equipo<br /><br />Existe
también la teoría entre los que hemos colaborado en este estudio de la
recuperación de la condición (parcial cuanto menos...) en el descanso
del partido. Por tanto las diferencias grandes en la Condición general
entre dos equipos se notarían más en los finales de las partes de un
partido que en los inicios. De esta forma pasaría a ser éste otro factor
a tener en cuenta en las variaciones de posesión que puedan producirse
durante un partido<br /><br /><b>CONCLUSIONES</b><br /><br />Siempre partiendo de datos estimados, ya que evidentemente no conocemos el código del motor de HT, este estudio nos dice... </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"> </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br />•
El CA puede resultar una gran solución para afrontar con garantías
partidos perdidos de antemano por pérdida de mediocampo, pero siempre es
aconsejable mantener un mínimo de nivel y no regalar la posesión, ya
hemos visto lo difícil que puede llegar a ser bloquear unos ataques
poderosos... así pues no se deben regalar al contrario más ocasiones que
las necesarias, lo ideal es perder el cómputo general de posesión por
la mínima </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"> </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial;"><br />•
La efectividad del CA es muy superior a la capacidad ofensiva normal de
nuestro equipo, aun así es muy recomendable mantener una línea ofensiva
competitiva para tratar de aprovechar las ocasiones normales que
tengamos ya que el número máximo de goles CA en un partido parece ser de
4. Por tanto no es recomendable basar todo nuestro ataque únicamente en
el CA<br /><br />Por tanto, el <b>partido ideal</b> al CA será aquél en el
que nuestra defensa supere al ataque rival, nuestro ataque sea igual a
la defensa rival y nuestro mediocampo no ceda demasiados niveles
respecto al rival. Evidentemente las tácticas a usar dependerán de cada
plantilla, pero partiendo de estas condiciones óptimas las mas
recomendables serían la 5-3-2 y la 4-4-2.</span></span></div>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-48111176929287257562013-04-03T20:08:00.001+02:002013-04-03T20:08:52.485+02:00Contraataque extremo (CA extremo)<blockquote class="tr_bq">
<blockquote class="tr_bq">
<div class="articleSummary">
<i>
Agradecer a <span class="ft-popup-span">JuanPabloMANYA (</span></i><span><i>9250856) por el artículo publicado en el HT-Press de bolivia.</i></span></div>
</blockquote>
</blockquote>
<div class="articleSummary">
<br /></div>
<div class="articleSummary" style="text-align: justify;">
<strong>El contraataque extremo</strong> es una variante
usada por muy pocos usuarios en hattrick; resulta una variante muy
arriesgada pero si se ajusta a un equipo puede producir muchas alegrias.</div>
<div style="text-align: justify;">
Desde los comienzos en hattrick notamos que la mejor
formacion es la 3-5-2 ya que el mediocampo es la base de este juego; por
lo que es la formacion mas usada en hattrick. Pero ¿que podemos hacer
ante un equipo que saca mucho mediocampo? <strong>Una de las respuestas es el Contraataque extremo.</strong><br /><br /><br /><span style="color: #0b5394;"><em>-Formaciones:</em></span><br /><br />Para
un CA extremo basicamente podriamos usar 2 formaciones, 5-3-2 o 5-2-3
(en esta ultima al ser una formacion no convencional no adquiriremos
experiencia, pero si entrenaremos).<br /><br />Ahora bien, ¿Cómo podemos
hacer para ganar jugando, por ejemplo, 5-2-3 sin medios centrales? La
lógica sería no ganar generando situaciones normales, sino gracias a
otro tipo de situaciones: eventos especiales y contras, por lo que
basaremos los planteos para ganar gracias a eso. Entonces, serán
fundamentales los defensores con alto nivel de pases, un arquero de gran
nivel, al menos 3 delanteros y 2 laterales de buen nivel en el plantel,
y muchas especialidades. El planteo cierra a la perfección: los
delanteros y laterales abundan en este planteo, y son por lejos los
jugadores que más posibilidades tienen de generar eventos especiales,
por lo que no sería raro tener al menos uno por partido<br /><br />¿Hasta
que punto es correcto entregar el mediocampo? Salvo que el rival tenga
un mediocampo de muy bajo nivel, lo ideal sería ni siquiera tener
inners.<br />¿Desde qué punto sería justificable salir sin inners? La
respuesta es desde el punto en el cual difícilmente generemos chances
normales con nuestra posesión, o al menos, que esa chance que podamos
generar sea más útil que más ataque/defensa en el planteo, es decir,
relegar defensa y ataque sólo por generar alguna chance normal.<br />Depende
siempre del rival: si nos enfrentamos contra un equipo con todo al
medio y sin ataques, lo ideal sería ni tener posesión y dedicarnos a
ganarles con alguna contra. Si, en cambio, tenemos un equipo más parejo y
con ataques fuertes, generar alguna chance normal para sumar a los CA y
eventos especiales. Entonces quedará en nosotros cuanto ataque/defensa
resignar para tener algo de medio, y en consecuencia posesión, por lo
cual tendríamos chances de generar más situaciones normales.<br /><br />Bien,
tenemos un jugador que es casi inútil en la cancha, el medio central.
¿Qué se puede hacer con él? Como mediocampo no queremos sacar, o no
necesitamos, haremos que este jugador sea útil para el equipo, por lo
que aquí tendríamos dos muy buenas opciones: En primer lugar, podríamos
poner aquí un jugador puro defensa como inner defensivo. Claro, no
“sacará muchas estrellas” ni utilizará óptimamente su nivel de defensa
pero puede marcar una clara diferencia en las calificaciones de defensa.
Muchos desconfiarán de esto, pero es una gran variante a tener en
cuenta. Como entrenador de selección, y las responsabilidades que todo
eso acarrea, no faltará oportunidad de jugar una contra extrema, 5-3-2
PIC, CA, para juntar espíritu, y con inner defensivo que sea puro
defensa. “El defensor suplente” puede ser el jugador ideal para jugar de
inner defensivo algún partido. Claro está, necesitamos tener muchos
defensores de nivel en el plantel para hacer la diferencia...<br /><br /><br /><span style="color: #0b5394;"><em>Efectividad:</em></span><br />En
general dependerá mucho del azar, aunque por otro lado es mucho más
efectiva de lo que la creencia popular piensa que es. Especialmente si
nuestro rival no tiene ataque muy fuerte, difícilmente les sea fácil
ganarle a un equipo así bien preparado. El problema justamente es tener
un equipo bien preparado, ya que no es nada fácil elegir a los jugadores
correctos para ser masivos en defensa y ataque, y a su vez, tener la
mejor gama de posibilidades de generar eventos especiales sin descuidar
detalle. Si tenemos un equipo completamente optimizado para jugar así,
será difícil que nos ganen. Claro está, la defensa “impenetrable” juega
un rol fundamental a la hora de que este tipo de juego pueda funcionar.</div>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-80568021868046805942013-03-26T10:32:00.001+01:002013-03-27T10:56:17.870+01:00Velocidad de bajada de habilidad<blockquote class="tr_bq">
<blockquote class="tr_bq">
<i> <span style="font-size: small;">"Agradecer al foro Global de HT por proporcionarnos dicha fórmula."</span></i></blockquote>
</blockquote>
Hace un par de temporadas, se aumento la velocidad de entrenamiento en los niveles bajos de
habilidad, y se disminuyo en los niveles altos.<br />
<br />
Junto a este cambio, también se modificaron
las caídas de nivel de habilidad, ahora no solo dependen de la edad sino
también del nivel de la habilidad. La penalización sobre-entrenamiento o
caída de nivel comienza cuando se pasa la línea de nivel titánico, y a
esas caídas por sobre-entrenamiento se les suma las caídas de acuerdo a
la edad <b>(*1)</b>. <i>(Recientemente se incremento esta
penalidad y las caídas son más bruscas aún: mientras más alto es el
nivel de habilidad más grande es la caída de nivel)</i>.<br />
<br />
A partir de este cambio, surgieron bastantes dudas: <i>¿es aconsejable entrenar una habilidad por encima de titánico? ¿Entreno jugadores monoskill o los hago híbridos? ¿A qué velocidad se produce la caida de habilidad? </i>A las dos primeras preguntas encontrarás respuesta en el blog. En este tema vamos a estudiar la última de ellas.<br />
<br />
Para poder calcular la velocidad, <b><span style="color: #990000;">es necesario aplicar la siguiente fórmula de caida de habilidad:</span></b><br />
<br />
<blockquote class="tr_bq">
<blockquote class="tr_bq">
<span style="color: #0b5394;"><span style="color: #cccccc;">| </span><b> Caída= (habilidad^7.5)*(8/10^12)</b></span></blockquote>
</blockquote>
Hay que recorda que en las formulas, la habilidad va -1, así que por ejemplo, la nivel bueno equivale al rango 6.00-6.99<br />
<br />
Siguiendo esta fórmula, podemos establecer la <span style="color: #990000;"><b>siguiente tabla de velocidad de bajada de habilidad</b></span>:<br />
<br />
<div style="margin-left: 100px; text-align: center;">
<table border="1"><tbody>
<tr align="center" style="background-color: #4160c8;"> <td><b>Denominación</b></td> <td><b>Nivel</b></td> <td><b>Semana</b></td> <td><b>Temporada</b></td> </tr>
<tr align="center"> <td>Desastroso</td> <td>0</td> <td>0.0000</td> <td>0.0000</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Horrible</td> <td>1</td> <td>0.0000</td> <td>0.0000</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Pobre</td> <td>2</td> <td>0.0000</td> <td>0.0000</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Débil</td> <td>3</td> <td>0.0000</td> <td>0.0000</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Insuficiente</td> <td>4</td> <td>0.0000</td> <td>0.0000</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Aceptable</td> <td>5</td> <td>0.0000</td> <td>0.0000</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Bueno</td> <td>6</td> <td>0.0000</td> <td>0.0001</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Excelente</td> <td>7</td> <td>0.0000</td> <td>0.0003</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Formidable</td> <td>8</td> <td>0.0000</td> <td>0.0008</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Destacado</td> <td>9</td> <td>0.0001</td> <td>0.0018</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Brillante</td> <td>10</td> <td>0.0003</td> <td>0.0040</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Magnífico</td> <td>11</td> <td>0.0005</td> <td>0.0083</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Clase Mundial</td> <td>12</td> <td>0.0010</td> <td>0.0159</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Sobrenatural</td> <td>13</td> <td>0.0018</td> <td>0.0290</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Titánico</td> <td>14</td> <td>0.0032</td> <td>0.0505</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Extraterrestre</td> <td>15</td> <td>0.0053</td> <td>0.0847</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Mítico</td> <td>16</td> <td>0.0086</td> <td>0.1374</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Mágico</td> <td>17</td> <td>0.0135</td> <td>0.2166</td> </tr>
<tr align="center"> <td>Utópico</td> <td>18</td> <td>0.0208</td> <td>0.3325</td> </tr>
<tr> <td style="text-align: center;">Divino</td> <td style="text-align: center;">19</td> <td style="text-align: center;">0.0312</td> <td style="text-align: center;">0.4987</td> </tr>
</tbody></table>
</div>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-73194215930221493792013-03-18T12:26:00.002+01:002013-03-18T12:31:32.883+01:00Tiros lejanos (TL)<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="tr_bq">
<i>El presente artículo es una traducción basada en la guía de Mr_Hahn
(566338) publicada en el HT-Press global bajo el título de ‘How to build
an LS team – a fast guide’ (16500). La guía es una mezcla de un
artículo en holandés publicado por el usuario mokkel (1337917) y la
propia visión sobre la táctica de TL del autor.</i></blockquote>
</div>
<br />
<div class="articleSummary">
El 13 de Enero de 2009 se introdujo la táctica de Tiros
Lejanos (TL o LS de Long Shots en inglés). Hasta ahora se sabe muy poco
de dicha estrategia, sin embargo existen algunos avances. Por ejemplo,
se ha logrado encontrar una fórmula empírica que calcula tu nivel de
táctica de TL y parece funcionar bastante bien. Incluso existe una
herramienta que te permite calcular tu nivel de táctica. Mientras tanto,
en algunos países equipos basados en la estrategia de TL han ganado la
copa nacional o incluso el campeonato de primera división. Pese a todo
lo anterior, hay muchos managers que se mantienen escépticos en cuanto a
la táctica de TL y en consecuencia la táctica difícilmente se utiliza.
En este artículo se busca dar una visión general enfocada de forma
práctica sobre cómo construir un equipo decente basado en la táctica de
TL, en un plazo de unas 5 temporadas e invirtiendo solamente algunos
millones. Podrás ver por ti mismo como la táctica de TL es una de las
más fuertes dentro del juego cuando se usa correctamente.</div>
<div class="articleSummary">
<br /></div>
<div class="articleSummary">
<span style="color: #990000;"><b>Los Principios Fundamentales de la Táctica de TL</b></span><br />
<br />
Primero
de nada es importante enfatizar que la táctica de TL no sirve para ser
usada como una alternativa ocasional. La única forma de tener exitoso
con dicha táctica es estando dispuesto a especializar el equipo. En
primer lugar, se debe aclarar que el objetivo principal de un equipo
basado en la táctica TL es prevenir que el oponente anote, para que de
esa forma no se necesite marcar muchos goles. Para lograr lo anterior,
aparte de tener una defensa sólida, es importante maximizar las
calificaciones del mediocampo, dado que cuanta más posesión de balón se
tenga, menos ocasiones de gol generará el rival. Básicamente la táctica
de TL es como tratar de arreglar algo con cinta adhesiva: si no se logra
reparar con cinta adhesiva, usa más cinta adhesiva. Por tanto, si no
logras tener suficiente posesión de balón, entrena Jugadas y logra un
mayor nivel de mediocampo. <br />
<br />
De acuerdo a los principios
descritos, vas a necesitar entrenar a tus jugadores en Jugadas y
Defensa, porque los jugadores monoskill (con una sola habilidad
entrenada) no son suficientemente buenos como para que puedas ascender a
las divisiones más altas. Por tanto necesitarás defensa con mucha
habilidad en jugadas y centrocampistas con un nivel significativo de
defensa. Las calificaciones de ataque pueden ser completamente ignoradas
[consultar nota 1]. En ese sentido las mejores formaciones para usar la
táctica TL son 4-5-1 (con dos laterales hacia el medio y un delantero
defensivo) y 5-5-0 (con dos laterales hacia el medio), dependiendo de
las calificaciones de mediocampo de tu rival. La 3-5-2 (con dos
laterales hacia el medio y dos delanteros defensivos) también puede
llegar a ser una opción si tu oponente tiene bajas calificaciones de
mediocampo, o de ataque.<br />
<br />
Por último, para reforzar tus
calificaciones en defensa, necesitas un entrenador con mentalidad
defensiva. Obviamente tu equipo también tendrá que marcar goles y ahí es
donde entra en juego la táctica de TL, pero también tendrás que echar
mano de las ocasiones a balón parado (BP) y los eventos especiales, así
que tendrás que maximizar la oportunidad de marcar también esas
ocasiones[consultar nota 2].<br />
<br />
<span style="color: #990000;"><b>¿Comprar o no comprar?</b></span><br />
<br />
Comprar
jugadores de 26 años de edad y entrenarlos por unas pocas temporadas
adicionales no te dará mucha satisfacción, dado que solo podrás jugar
un par de temporadas con la táctica de TL a un alto nivel. Una segunda
razón para no escoger esta opción es que no hay mucho de donde escoger.
Los jugadores con las habilidades mínimas requeridas para usar la
táctica de TL son escasos en el mercado y más aún si se buscan con la
especialidad adecuada. Por todo lo anterior, la mejor opción para tener
éxito con la táctica de TL es entrenar tu propio <i>Dream Team</i>. <br />
<br />
Construir un <i>Dream Team</i>
para la táctica TL exige cumplir con un apretado calendario. Tendrás
que entrenar varias habilidades como jugadas, defensa, anotación y/o
balón parado. En el siguiente apartado se proporcionará una breve hoja
de ruta que te guiará con la puesta en marcha del entrenamiento de
nuestra adorada táctica de TL, empezando con un pequeño montante de
dinero. <span style="color: #351c75;"><b>¡Esto es solo una forma de poner el plan en marcha pero definitivamente no es la única manera de hacerlo!</b></span><br />
<br />
<span style="color: #990000;"><b> Guía rápida</b></span><br />
<br />
-
Obtén 6 jugadores de 17 años (cuatro cabeceadores y dos rápidos).
Intenta que estos jugadores sean tan jóvenes como te sea posible, aunque
no es problema si tienen media temporada de diferencia entre ellos. Los
cabeceadores serán tus futuros mediocentros, mientras que los rápidos
serán tus futuros extremos. Estos jugadores deberán tener
anotación>aceptable, jugadas>aceptable Defensa>insuficiente.
Ignoramos el BP. Es recomendable disponer de alrededor de 2 millones
para poder comprar los mejores jugadores posibles. No te molestes en
buscar jugadores de 22 años a medio entrenar. O no existen, o
simplemente serían inabordables económicamente.<br />
<br />
- Entrena anotación
hasta que estos seis jugadores alcancen el nivel excelente. Obviamente
si los compras ya en excelente es un paso que te evitas.<br />
<br />
- Compra
otros cuatro jugadores de 17 años (tres cabeceadores y un
rápido)[consultar nota 3]. Estos cabeceadores serán tus futuros defensas
y el rápido será tú extremo defensivo. Las habilidades de estos
jugadores deben ser: Jugadas>insuficiente, anotación>aceptable,
Defensa>aceptable(ignoramos de nuevo el BP).<br />
<br />
- Entrena Tiros y
balón parado alternativamente durante 1,5 temporadas. Estos
entrenamientos nos permitirán entrenar paralelamente a nuestros diez
jugadores. Aunque deberemos ignorar los malos resultados, puesto que es
posible que nuestro equipo llegue a descender. Acabaremos esta fase de
entrenamiento cuando nuestros diez entrenables tengan balón parado
destacado y como mínimo excelente en los que menos anotación tengan.
Esto nos otorgará un nivel de táctica adecuado en TLs para marcar algún
gol. Desde ahora, entrenaremos siempre balón parado las semanas de
pretemporada.<br />
<br />
- Entrena jugadas. Durante el entrenamiento de jugadas
tendremos seis huecos al 100% que aprovecharemos para entrenar a los
mediocentros y extremos(hacia medio o defensivos).[consultar nota 4] y
además utilizaremos los cuatro huecos de entrenamiento al 50% para
entrenar a nuestros defensas. Tras una temporada y media pararemos el
entrenamiento con unos mediocentros/extremos jugadas brillante y unos
defensas jugadas formidable. Nuestros jugadores tendrán alrededor de los
20 años.<br />
<br />
- Entrena defensa a los diez jugadores hasta que tus entrenables alcancen el nivel destacado.<br />
<br />
-
Volveremos a entrenar jugadas, hasta que nuestros mediocentros alcancen
el nivel clasemundial. En este momento nuestros mediocentros y extremos
(hacia medio o defensivos) serán jugadas clasemundial, defensa
destacado, anotación formidable y balón parado magnífico. Mientras que
nuestros defensas serán jugadas formidable, defensa destacado, anotación
excelente y balón parado magnífico. Tendrán una edad entre 24 y los
25 años.<br />
<br />
- Llegó el momento de incorporar a un gran y alucinante
portero.[consultar nota 5]. Las habilidades dependen del dinero
disponible, obviamente. Mi consejo: invierte en defensa. Es mejor un
jugador con Portería 15 defensa 10, que un jugador con portería 17
defensa 4. <br />
<br />
<b> <span style="color: #990000;">¿Qué es lo siguiente? </span></b><br />
<br />
Tras
5-6 temporadas, estarás listo para competir. Tus jugadores tendrán
suficientes jugadas y defensa para sacar unas calificaciones decentes
tanto en medio como defensa, y suficiente TL para marcar algunos goles.
No obstante, esto no está terminado. Todas las habilidades importantes
pueden ser entrenadas aún más. Lo primero es que podríamos entrenar
balón parado por un tiempo, ya que también nuestro portero necesitará
una habilidad alta. Lo siguiente sería entrenar tiros, jugadas y
defensa. Todo esto depende del nivel al que quieras competir. Piensa que
puedes mejorar a los jugadores durante muchas temporadas, incluso
cuando cumplan los 30.<br />
<br />
Durante el trayecto siempre mantén un ojo
en la lista de transferencias. Si apareciese un buen jugador podrías
incorporarlo al equipo. Incluso si es suficientemente joven
intercambiarlo por uno de tus entrenables. Además deberás asegurarte de
tener suficientes suplentes. La guía rápida descrita es para 10
jugadores, no obstante un equipo consiste en tener 15-16 jugadores
adecuados. Como ya hemos comentado, no se encuentran jugadores
especialistas en tiros lejanos en la lista de transferencias, así que
habrá que adaptarse a lo mejor que podamos encontrar, y pagar claro.
Puestos a prescindir de algo, es posible fichar jugadores con menos
jugadas y defensas que los que tenemos, no obstante el nivel de
anotación, balón parado y la especialidad es algo ineludible al realizar
una compra.<br />
<br />
Llegará un momento en el que tu equipo sumará años y
años. Cuando esto ocurra deberás plantearte un nuevo plan. Si deseas
competir a niveles altos puedes ir sustituyendo poco a poco los
jugadores más veteranos, aunque también puedes vender a todos tus
jugadores veteranos y empezar de nuevo el planning mejorando los niveles
de partida con el dinero ingresado. Así podrás tener tu Dream Team LS2.<br />
<br />
<span style="color: #990000;"><b>Notas</b></span></div>
<div class="articleSummary">
<br />
<u>Nota 1:</u>
Jugando Tiros lejanos es prácticamente imposible obtener dos o tres
ataques decentes ya que entre otras cosas partimos de jugar con
entrenador defensivo y no tener tiempo para entrenar otras habilidades
de ataque, como pases. Para ser menos previsible se puede jugar con
monobanda, sea desde la 550, la 541 o la 451 y situando un defensa
lateral, un extremo y a veces un delantero hacia lateral. Estos
jugadores también deben tener anotación y balón parado. Incluso ante la
eventualidad de que nos jueguen All out Attack deberíamos ser capaces de
sacar algo de ataque para que se preocupen. Aunque en ello ya
intervienen las opciones personales de configuración que tenga cada
manager. <br />
<br />
<u>Nota 2</u>: La razón principal por la que es
imposible, o altamente improbable, formar un equipo de tiros lejanos con
solo canteranos estriba en la enorme dificultad para tener canteranos
con las especialidades adecuadas. Ya que además estos solo podrán
diferir en una temporada de edad. <br />
<br />
<u>Nota 3:</u> El tema de los
especialistas puede variar según gustos. Se puede cambiar un jugador
cabeceador por otro rápido, con la idea de ponerlo de defensa para parar
eventos de rápido (teniendo en cuenta la climatología del partido). El
autor de este artículo por ejemplo prefirió comprar dos defensas
potentes para enfrentarse a equipos que le ganan el medio esperando un
evento climatológico, o sorprendiendo mediante el uso de la táctica
presión. Una cuestión de gustos particulares. En cualquier caso,
deberías asegurar la presencia de como mínimo 5 cabeceadores en el campo
puesto que este será siempre el evento más probable. <br />
<br />
<u>Nota 4:</u>
Como antes se ha comentado, los jugadores rápidos serán tus extremos
(hacia medio o defensivos). Entre los cabeceadores usaremos los que
tienen más anotación como mediocentros. Los medios y extremos tienen
más posibilidades de obtener el evento de Tiro lejano, por encima de los
defensas o delanteros. Así que es preferible que nuestros jugadores del
medio sean nuestros mejores convertidores de eventos. <br />
<br />
<u>Nota 5:</u>
La razón por la que no compraremos un portero tempranamente consiste en
que no quisiéramos que el portero sea mucho más viejo que nuestros
otros jugadores. A la par es un desperdicio salarial tener un gran
portero mientras el resto del equipo no nos permite competir. Es cuando
tu equipo tenga suficientes jugadas y defensa que merece la pena
adquirir un portero (de la lista de transferencias) y ganar algunos
partidos. </div>
<br />adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-82882069905367481982012-11-22T18:48:00.001+01:002012-11-22T18:49:31.543+01:00Horario de Amistosos<b></b><br />
¿Juegas un partido internacional o quieres jugarlo y no sabes qué día y a qué hora se jugaría? Aquí tienes <b>los horarios por día y hora</b>.<br />
<br />
<b><span style="color: #cc0000;">País en español - Día Hora</span></b><br />
<b> </b> <br />
<b>Al Iraq</b> – Miercoles 16:25:00<br />
<b>Al Kuwayt</b> – Miercoles 16:10:00<br />
<b>Al Maghrib</b> – Miercoles 10:45:00<br />
<b>Al Urdun</b> – Miercoles 18:40:00<br />
<b>Al Yaman</b> – Miercoles 16:35:00<br />
<b>Algérie</b> – Miercoles 10:50:00<br />
<b>Andorra</b> – Miercoles 15:15:00<br />
<b>Angola</b> – Miercoles 07:15:00<br />
<b>Argentina</b> – Jueves 03:00:00<br />
<b>Azərbaycan</b> – Miercoles 14:25:00<br />
<b>Bahrain</b> – Miercoles 16:50:00<br />
<b>Bangladesh</b> – Miercoles06:30:00<br />
<b>Barbados</b> – Miercoles 22:10:00<br />
<b>Belarus</b> – Miercoles 09:15:00<br />
<b>Belgie</b> – Miercoles 13:30:00<br />
<b>Bolivia</b> – Martes 22:45:00<br />
<b>Bosna i Hercegovina</b> –Miercoles 14:15:00<br />
<b>Brasil</b> – Jueves 00:00:00<br />
<b>Bulgaria</b> – Martes 22:00:00<br />
<b>Cote D’Ivoire</b> – Miercoles 18:55:00<br />
<b>Cobe Verde</b> – Miercoles 18:25:00<br />
<b>Canada</b> – Miercoles 23:00:00<br />
<b>Ceska Republika</b> – Miercoles 14:00:00<br />
<b>Chile</b> – Miercoles 22:50:00<br />
<b>Chinese Taipei</b> – Miercoles 03:00:00<br />
<b>Chine</b> – Miercoles 07:00:00<br />
<b>Colombia</b> – jueves 00:50:00<br />
<b>Costa Rica</b> – Mirecoles 23:45:00<br />
<b>Crna Gora</b> – Miercoles 11:55:00<br />
<b>Cymru</b> – Martes 21:30:00<br />
<b>Cyprus</b> – Martes 20:15:00<br />
<b>Danmark</b> – Miercoles 16:30:00<br />
<b>Deutschland</b> – Martes 18:30:00<br />
<b>Ecuador</b> – Martes 23:45:00<br />
<b>Eesti</b> – Miercoles 12:15:00<br />
<b>El Salvador</b> – Jueves 01:45:00<br />
<b>England</b> – Martes 21:00:00<br />
<b>Espana</b> – Miercoles 12:30:00 (normal); 12:00:00 (cup)<br />
<b>Foroyar</b> – Miercoles 16:45:00<br />
<b>France</b> – Miercoles 15:00:00<br />
<b>Guatemala</b> – Jueves 01:10:00<br />
<b>Hanguk</b> – Miercoles 02:00:00<br />
<b>Hayastan</b> – Miercoles 14:40:00<br />
<b>Hellas</b> – Miercoles 09:45:00<br />
<b>Honduras</b> – Jueves 01:15:00<br />
<b>Hong Kong</b> – Miercoles 11:00:00<br />
<b>Hrvatska</b> – Miercoles 08:45:00<br />
<b>India</b> – Miercoles 06:00:00<br />
<b>Indonesia</b> – Miercoles 07:45:00<br />
<b>Iran</b> – Miercoles 15:45:00<br />
<b>Ireland</b> – Miercoles 20:15:00<br />
<b>Island</b> – Miercoles20:45:00<br />
<b>Israel</b> – Martes 20:30:00<br />
<b>Italia</b> – Martes 19:00:00<br />
<b>Jamaica</b> – Miercoles 22:15:00<br />
<b>Kazakhstan</b> – Miercoles 12:10:00<br />
<b>Kenya</b> – Miercoles 11:15:00<br />
<b>Kyrgyzstan</b> – Miercoles 07:30:00<br />
<b>Latvija</b> – Miercoles 13:45:00<br />
<b>Lëtzebuerg</b> – Miercoles 14:45:00<br />
<b>Liechtenstein</b> – Martes 19:50:00<br />
<b>Lietuva</b> – Miercoles 13:15:00<br />
<b>Lubnan</b> – Miercoles17:40:00<br />
<b>Magyarorszag</b> – Miercoles 09:45:00<br />
<b>Makedonija</b> – Miercoles 10:15:00<br />
<b>Malaysia</b> – Mierocles 05:00:00<br />
<b>Malta</b> – Miercoles 17:15:00<br />
<b>Mexico</b> – Jueves 02:00:00<br />
<b>Misr</b> – Martes 18:50:00<br />
<b>Moldova</b> –Miercoles 17:45:00<br />
<b>Mongol Uls</b> – Miercoles 07:50:00<br />
<b>Northern Ireland</b> – Martes 22:15:00<br />
<b>Nederland</b> – Miercoles 17:30:00<br />
<b>Nicaragua</b> – Miercoles 23:40:00<br />
<b>Nigeria</b> – Miercoles 11:45:00<br />
<b>Nippon</b> – Miercoles 02:30:00<br />
<b>Norge</b> – Miercoles 16:00:00<br />
<b>Oceania</b> –Miercoles 04:00:00<br />
<b>Osterreich</b> – Miercoles 09:30:00<br />
<b>Pakistan</b> – Miercoles 06:15:00<br />
<b>Panama</b> – Jueves 00:15:00<br />
<b>Paraguay</b> – Martes 23:15:00<br />
<b>Peru</b> – Jueves 02:15:00<br />
<b>Philippines</b> –Miercoles 03:30:00<br />
<b>Polska</b> – Miercoles 09:00:00<br />
<b>Portugal</b> –Miercoles 22:00:00<br />
<b>Prathet Thai</b> – Miercoles 05:30:00<br />
<b>Republica Dominicana</b> – Miercoles 23:15:00<br />
<b>Romania</b> –Miercoles 10:00:00<br />
<b>Rossiya</b> – Miercoles 08:30:00<br />
<b>Sakartvelo</b> – Miercoles 14:20:00<br />
<b>Saudi Arabia</b> – Miercoles 16:20:00<br />
<b>Schweiz</b> – Miercoles 10:30:00<br />
<b>Scotland</b> –Miercoles 11:30:00<br />
<b>Senegal</b> – Miercoles 11:50:00<br />
<b>Shqiperia</b> – Martes 20:45:00<br />
<b>Singapore</b> – Miercoles 04:30:00<br />
<b>Slovenija</b> – Martes 19:30:00<br />
<b>Slovensko</b> – Martes 21:45:00<br />
<b>South Africa</b> – Miercoles 07:15:00<br />
<b>Srbija</b> – Miercoles 12:45:00<br />
<b>Suomi</b> – Martes 20:00:00<br />
<b>Suriname</b> – Miercoles 23:10:00<br />
<b>Sverige</b> – Miercoles 20:00:00<br />
<b>Tounes</b> – Miercoles 16:45:00<br />
<b>Trinidad & Tobago</b> – Miercoles 22:20:00<br />
<b>Turkiye</b> – Miercoles 08:00:00<br />
<b>Uman</b> – Miercoles 16:40:00<br />
<b>United Arab Emirates</b> – Miercoles 18:45:00<br />
<b>Ukraina</b> – Miercoles 08:15:00<br />
<b>Uruguay</b> – Jueves 00:30:00<br />
<b>USA</b> – Jueves 01:00:00<br />
<b>Venezuela</b> – Miercoles 23:30:00<br />
<b>Vietnam</b> – Miercoles 05:15:00 adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-31399406905178513292012-10-07T16:08:00.001+02:002012-10-07T23:29:17.068+02:00Antiguas calificaciones de HattrickMuchos usuarios preguntan constantemente cómo poder ver el sistema de calificaciones anterior al 15º aniversario de Hattrick, es decir, <b>el sistema de estrellas anterior</b>. Aunque el nuevo sistema es mejor, ya que éste nos proporciona más información, hay mánager que no terminan de convencerle.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://img692.imageshack.us/img692/2663/wanzas.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="292" src="http://img692.imageshack.us/img692/2663/wanzas.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b>Antiguo sistema de calificaciones</b><br />
<br /></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="color: #38761d;"><b>Para ver el último partido jugado:</b> </span><br />
<br />
Para ver las antiguas calificaciones:<br />
<ol>
<li>Instalas foxtrick <a href="http://estoeshattrick.blogspot.com.es/2009/08/nueva-version-foxtrick-0484.html">estoeshattrick/foxtrick</a> y posteriormente, reinicias el navegador.</li>
<li>Una vez hecho, te vas a la clasificación de tu liga o a la clasificación del mánager que quieres observar y pones el ratón encima del nombre del equipo que quieres estudiar.</li>
<li>Aparecerá un menú desplegable. Pulsas en <span style="color: #cc0000;"><b>más...</b></span> y posteriormente, en <span style="color: #cc0000;"><b>última alineación</b></span>. </li>
</ol>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<span style="color: #38761d;"><b>Para ver cualquier otro partido (no necesariamente el último jugado):</b></span><br />
<br />
De la manera anterior, sólo podemos ver el último partido que ha jugado el equipo. Pero, ¿y si queremos ver otro partido con las calificaciones antiguas? Para ello, realizamos los siguientes pasos:<br />
Hay dos maneras para ello:<br />
<br />
A) Entrando en la página de un jugador que jugó ese partido, y haciendo click en el icono que hay a la derecha de las estrellas que recibió en ese partido.<br />
<br />
B) La forma anterior está disponible, posiblemente, por un error de los programadores de hattrick. Si al aplicarla, no funciona, ésta es otra forma posible aunque más liosa:<br />
<ol>
<li>Nos vamos al partido que queremos. Para ello, pulsamos sobre <b><span style="color: #cc0000;">partidos </span></b>y elegimos el partido que queremos estudiar haciendo <span style="color: #cc0000;"><b>click sobre el nombre del partido</b></span> (equipo A - Equipo B) <b><span style="color: #cc0000;">o sobre el icono de alineación. </span></b></li>
<li>Una vez entrado en el partido, en la URL del navegador nos saldrá una dirección similar a esta (puede variar a la del ejemplo dependiendo de cómo se entre al partido): <blockquote class="tr_bq">
<span style="color: #a64d79;">"<i>http://www91.hattrick.org/Club/Matches/Match.aspx?matchID=123456789&SourceSystem=Hattrick</i>#<i>tab2</i>" </span></blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<i><span style="font-size: x-small;">El valor que hay al lado de matchID variará según el identificador del partido que queremos observar, y el número que hay al lado de las www variará dependiendo del servidor en el que estemos conectado. <span style="color: #cc0000;"><b>No tocar estos valores.</b></span></span></i> </blockquote>
</li>
<li>Cogemos la URL y hacemos dos cambios:</li>
<ol>
<li>Sustituimos <span style="color: #a64d79;"><i>Match.aspx </i><span style="color: black;">por</span><i> MatchLineup.aspx</i></span></li>
<li>Añadimos un nuevo parámetro justo después de la interrogación. Será: <span style="color: #c27ba0;"><i>TeamId=XXX& </i><span style="color: black;">, sustituyendo XXX por el ID del equipo que queremos ver las calificaciones <i>(para ver el ID, vé a la página principal del club a observar)</i>. <b>Cuidado, justo después del identificador del TeamID, debe ir el símbolo <span style="color: #cc0000;">&</span> para separar el parámetro TeamId y el parámetro MatchID, y obviamente, no dejar ningún hueco en la URL. </b></span></span></li>
</ol>
<br />
<li>La URL final que nos quedará, según nuestro ejemplo, sería:<blockquote class="tr_bq">
<span style="color: #a64d79;"> "<i>http://www91.hattrick.org/Club/Matches/</i></span><span style="color: #a64d79;"><i><span style="color: #a64d79;"><i>MatchLineup.aspx</i></span>?</i></span><span style="color: #a64d79;"><i><span style="color: #c27ba0;"><i>TeamId=123456&</i></span>matchID=123456789&SourceSystem=Hattrick</i>#<i>tab2</i>" </span></blockquote>
</li>
</ol>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-37405429377142977642012-09-17T17:58:00.000+02:002012-10-10T16:20:46.217+02:00El espírituSacado de las reglas del juego:<br />
<div style="text-align: justify;">
<blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<i><span style="color: #666666;"><span style="background-color: white;">"El ambiente en el club tiene mucha influencia en el
rendimiento de tu equipo. El espíritu del equipo afecta a tus
calificaciones de mediocampo: cuanto más alto sea el espíritu de tu
equipo, mejor será tu mediocampo (y a la inversa). Esto, a su vez,
determina la posesión que obtendrás. Hay muchas cosas que afectan al
espíritu del equipo, pero en particular el liderazgo de tu entrenador,
la actitud del equipo escogida para cada partido, transferencias y
psicólogos."</span></span></i></blockquote>
</blockquote>
De este párrafo podemos concluir que el espíritu del equipo afecta a las calificaciones del medio del campo. Pero, ¿a qué niveles? Nota: El espíritu que tu equipo posee puedes verlo en la página de entrenamiento de tu
equipo (<a href="http://www.hattrick.org/Club/Training/">/Club/Training/</a>). Cuando comienza la temporada, el espíritu es reseteadi a <b>serenos medio (4,5)</b>.<br />
<br />
<div align="center">
<table border="1"><tbody>
<tr bgcolor="#E6E6E6">
<td style="text-align: center;"><b>Valor</b></td>
<td style="text-align: center;"><b>Espíritu</b></td>
<td style="text-align: center;"><b>% Mediocampo</b></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td><i>Paraiso en la tierra (POE)</i></td>
<td style="text-align: center;">133,24 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td><i>Por las nubes</i></td>
<td style="text-align: center;">126,59 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td><i>Eufóricos</i></td>
<td style="text-align: center;">120,26%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td><i>Encantados</i></td>
<td style="text-align: center;">114,25 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td><i>Contentos</i></td>
<td style="text-align: center;">108,54 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td><i>Calmados</i></td>
<td style="text-align: center;">103,12 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4,5</td>
<td><i>Serenos medio</i></td>
<td style="text-align: center;">100 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td><i>Serenos</i></td>
<td style="text-align: center;">97,88 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td><i>Susceptibles</i></td>
<td style="text-align: center;">92,28 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td><i>Tensos</i></td>
<td style="text-align: center;">87,77 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td><i>Muy agresivos</i></td>
<td style="text-align: center;">82,46 % </td></tr>
</tbody></table>
</div>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b>¿Qué significa ese % de mediocampo?</b> Si tenemos el espíritu
inicial (4,5) y un mediocampo de aceptable muy bajo (6,00), si
conseguimos tener el espíritu en eufóricos pelado (8,00) tendríamos un
mediocampo con los mismos jugadores de 6 x 1,2026= 7,21 (Bueno muy bajo)
para los mismos niveles de forma y condición.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>¿Qué cosas afectan al nivel de espíritu?</b></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
1º.- La actitud de tu equipo en los partidos oficiales, relajados (PIC), normal o partido de la temporada (MOTS).</div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><b>Jugar relajado (PIC)</b> tiene una consecuencia directa en el partido. Tienes un 20% menos de mediocampo. (el real está cerca del 16,0 %). Su principal ventaja es que, después de jugar el partido, el espíritu sube un 33,33%, lo que afecta a tu mediocampo positivamente para el próximo partido.</li>
<li><b>Jugar NORMA</b>L, no afecta al espíritu, tras el partido estás con el mismo
que lo comenzaste. No tienes bonificación, ni penalización en el centro
del campo.<b> </b></li>
<li><b>Jugar partido de la temporada (MOTS)</b> aumenta tus
calificaciones de mediocampo un 11,1%, pero al terminar el
partido, el espíritu se ve reducido al 50%</li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
2º.- Las <span style="color: #cc0000;">compras </span>o <span style="color: #38761d;">ventas </span>de jugadores. <span style="color: #cc0000;">Comprar </span>o <span style="color: #38761d;">vender </span>un jugador con el siguiente carácter tendrá una determinada bajada en el espíritu.<br />
<br />
<div align="center">
<table border="1"><tbody>
<tr bgcolor="#E6E6E6">
<th>Carácter
</th>
<th>Bajada porcentual
</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><i><span style="color: #cc0000;">Antipático</span>/<span style="color: #38761d;">Popular</span></i></td>
<td style="text-align: center;">8,5 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><i><span style="color: #cc0000;">Polémico</span>/<span style="color: #38761d;">Carismático</span></i></td>
<td style="text-align: center;">6,5 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><i><span style="color: #cc0000;">Agradable</span>/<span style="color: #38761d;">Agradable</span></i></td>
<td style="text-align: center;">5,0 %</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
3º.- Tener psicólogos. Aunque su influencia es muy pequeña.</div>
<br />
<div align="center">
<table border="1"><tbody>
<tr bgcolor="#E6E6E6">
<th>Número de Psicólogos</th>
<th>Aumento rendimiento</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">3 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">5 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">6,5 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="text-align: center;">8 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">9 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;">10 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">10,5 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="text-align: center;">11 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="text-align: center;">11,5 %</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">12%</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
4º.- La intensidad del entrenamiento. Mientras más baja, más alto se
mantiene el espíritu. Para conocer más sobre el tema, ver el siguiente enlace: <a href="http://estoeshattrick.blogspot.com.es/2009/08/intensidad-en-el-entrenamiento.html">(estoesHattrick/intensidad-en-el-entrenamiento/)</a></div>
<br />
5º.- Según el liderazgo del entrenador, el espíritu descenderá menos rápido. Se recomienda tener un entrenador con <b>liderazgo aceptable</b>. A continuación se muestra una tabla comparando la evolución del espíritu según el liderazgo del entrenador:<br />
<br />
<div align="center">
<table border="1"><tbody>
<tr bgcolor="#E6E6E6">
<th>nº de actualización
</th>
<th>Espíritu<br />
<span style="font-size: xx-small;">Lid: aceptable/bueno</span> </th>
<th>Espíritu<br />
<span style="font-size: xx-small;">Lid: insuficiente</span> </th>
<th>Espíritu<br />
<span style="font-size: xx-small;">Lid: débil</span> </th>
<th>Espíritu<br />
<span style="font-size: xx-small;">Lid: pobre</span> </th>
<th>Espíritu<br />
<span style="font-size: xx-small;">Lid: horrible</span> </th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">10</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">9.67</td>
<td style="text-align: center;">9.50</td>
<td style="text-align: center;">9.00</td>
<td style="text-align: center;">9.00</td>
<td style="text-align: center;">9</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">9.33</td>
<td style="text-align: center;">9.00</td>
<td style="text-align: center;">8.67</td>
<td style="text-align: center;">8.50</td>
<td style="text-align: center;">8</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">9.00</td>
<td style="text-align: center;">8.75</td>
<td style="text-align: center;">8.33</td>
<td style="text-align: center;">8.00</td>
<td style="text-align: center;">7</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="text-align: center;">8.80</td>
<td style="text-align: center;">8.50</td>
<td style="text-align: center;">8.00</td>
<td style="text-align: center;">7.50</td>
<td style="text-align: center;">6.5</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">8.60</td>
<td style="text-align: center;">8.25</td>
<td style="text-align: center;">7.80</td>
<td style="text-align: center;">7.00</td>
<td style="text-align: center;">6</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;">8.40</td>
<td style="text-align: center;">8.00</td>
<td style="text-align: center;">7.60</td>
<td style="text-align: center;">6.80</td>
<td style="text-align: center;">5.83</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">8.20</td>
<td style="text-align: center;">7.83</td>
<td style="text-align: center;">7.40</td>
<td style="text-align: center;">6.60</td>
<td style="text-align: center;">5.67</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="text-align: center;">8.00</td>
<td style="text-align: center;">7.67</td>
<td style="text-align: center;">7.20</td>
<td style="text-align: center;">6.40</td>
<td style="text-align: center;">5.50</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="text-align: center;">7.86</td>
<td style="text-align: center;">7.50</td>
<td style="text-align: center;">7.00</td>
<td style="text-align: center;">6.20</td>
<td style="text-align: center;">5.33</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">7.71</td>
<td style="text-align: center;">7.33</td>
<td style="text-align: center;">6.86</td>
<td style="text-align: center;">6.00</td>
<td style="text-align: center;">5.17</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">11</td>
<td style="text-align: center;">7.57</td>
<td style="text-align: center;">7.17</td>
<td style="text-align: center;">6.71</td>
<td style="text-align: center;">5.92</td>
<td style="text-align: center;">5.00</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">12</td>
<td style="text-align: center;">7.43</td>
<td style="text-align: center;">7.00</td>
<td style="text-align: center;">6.57</td>
<td style="text-align: center;">5.85</td>
<td style="text-align: center;">4,86</td>
</tr>
</tbody></table>
</div>
<br />
Para realizar una predicción de las bajadas del espíritu, use esta herramienta: <a href="http://ht4u.altervista.org/TSpredictor/team_spirit_predictor.php?lang=es&">http://ht4u.altervista.org/TSpredictor/team_spirit_predictor.php?lang=es&</a>adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-73229336473797242482012-09-14T18:12:00.003+02:002012-11-17T18:22:52.615+01:00La resistencia. Relación edad/intensidadA continuación se muestra un estudio de la resistencia publicado por <b>Danfisico
</b>en la página web de la <b>federación italiana DAC - L'Università di
Hattrick.</b><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="color: #0b5394;"><br /></span></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="color: #0b5394;"><b>TENDENCIA DE LA RESISTENCIA EN FUNCIÓN DE LA EDAD Y DEL % DE ENTRENAMIENTO</b></span></span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i>(haz click en la imagen para ampliarla) </i></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i44.servimg.com/u/f44/15/14/96/95/tenden11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="356" src="http://i44.servimg.com/u/f44/15/14/96/95/tenden11.png" width="400" /></a></div>
De este estudio se puede extraer esta tabla que informa de los niveles
de resistencia hacia los que tienden los jugadores, en función de la
edad y del porcentaje que tengamos destinado a dicha habilidad en la
página del entrenamiento de nuestro equipo. No obstante, hay que recordar
que los jugadores necesitan un tiempo para llegar a ese nivel, en
función del nivel del que partan y lo alejados que estén del nivel al
que tienden.<br />
<br />
Para ver el estudio más detalladamente, haz clic <a href="http://iht.smdesign.es/node/79">aquí</a> </div>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-42663173076872191542012-09-11T18:53:00.000+02:002013-01-05T15:58:02.137+01:00Trucos en Hattrick<div style="text-align: left;">
<blockquote class="tr_bq">
<div class="message">
<i>"Gracias a <b>Frank30</b> por la idea y aportación, y a todos los usuarios que han participado en el hilo <a href="http://www76.hattrick.org/Forum/Read.aspx?n=1&nm=30&t=15894078&v=0">(15894078.0)</a> para conseguir estas recomendaciones"</i>.</div>
</blockquote>
</div>
<div class="message">
Más que trucos (todo lo que se habla a continuación no es en
realidad truco) se podría hablar de recomendaciones. A continuación se detalla 24 recomendaciones que los usuarios del foro han recolectado:</div>
<div class="message">
</div>
<br />
1) Puedes obtener un <span style="color: #cc0000;"><b>mes de supporter gratis</b></span>:
compra 3 meses/1 año de supporter por transferencia bancaria, pero
cuando hay que poner tus datos bancarios, no pones nada y listo. Después
de un mes, te quitan el supporter. La alternativa es hacerte GM, LA o MOD, porque
ellos también reciben el supporter gratis. Puedes obtener más información en el siguiente enlace: <a href="http://estoeshattrick.blogspot.com.es/2009/08/supporter-de-prueba.html">estoeshattrick/supporter-de-prueba</a><br />
<br />
2) Jugar en liga juvenil de 4 para <a href="http://www78.hattrick.org/Forum/Read.aspx?n=1&nm=196&t=15894078&v=4#" id="_GPLITA_0" style="text-decoration: underline;" title="Click to Continue > by Text-Enhance">ganar</a> <b><span style="color: #cc0000;">extra entrenamiento juvenil</span> </b>cada
6 semanas. Para que eso funcione, tienes que salir de la liga nada más
que termine, y entrar en otro que empieza con sus partidos el mismo dia o
poco después.<br />
<br />
3) Jugar con reglas de copa con 2 equipos con mucha defensa para ganar <span style="color: #cc0000;"><b>entrenamiento extra en prórroga</b></span>.
El truco está en tener que empatar, para que se lleva el partido a
próroga. Hay que poner 3 sustitutos en el minuto 90. Estos 3 sustitutos
entrenan 30 minutos cada uno en la próroga. Así puedes entrenar a 13
jugadores en defensa, por ejemplo.<br />
<br />
4) Buscar amistosos internacionales contra equipos de divisiones altas en tu casa para ganar <b><span style="color: #cc0000;">más dinero por taquilla en amistosos</span> </b>(10-15k por semana en divisiones bajas)<br />
<br />
5) Bajar el psicoTSI para saber si un jugador en lista de venta está <span style="color: #cc0000;"><b>cerca de subir de nivel</b></span>. Hay que tener cuidado, porque no siempre funciona al 100%. Para obtener más información sobre el psicoTSI, vé el siguiente enlace: <a href="http://estoeshattrick.blogspot.com.es/2009/08/psicotsi.html">estoeshattrick/psicotsi</a><br />
<br />
6) Convertir un jugador a entrenador para <span style="color: #cc0000;"><b>perder la lesión</b></span>. La desventaja es que un entrenador no se puede vender, junto con el gasto económico que supone.<br />
<br />
7) Poner compañeros de liga en favoritos de foro para saber si piden consejos en el foro sobre sus partidos. Asi puedes<span style="color: #cc0000;"> </span><b><span style="color: #cc0000;">adivinar la táctica de tu rival</span> </b>para el siguiente partido contra tu equipo.<br />
<br />
8) Comprar un portero de 19 y venderle (sin entrenar) con 21 años. Por alguna razon <span style="color: #cc0000;"><b>el valor de un portero sube aprox. un 20% entre 19 y 21 años</b>.</span><br />
<br />
9) Puedes <span style="color: #cc0000;"><b>subir el espíritu de tu equipo, bajando la intensidad del entrenamiento</b></span>.
Eso es un truco que se utiliza bastante para el último partido de liga o
pomoción. Pero cuidado, porque lleva alguna desventajas. Para obtener más información sobre esta recomendación, vé el siguiente enlace: <a href="http://estoeshattrick.blogspot.com.es/2009/08/intensidad-en-el-entrenamiento.html">estoeshattrick/intensidad-en-el-entrenamiento</a><a href="http://www78.hattrick.org/Community/Press/?ArticleID=11405" title="(11405)"><bdo dir="ltr"></bdo></a><br />
<br />
10) Para <span style="color: #cc0000;"><b>cobrar comisiones en la reventa</b></span>,
deja jugar a un juvenil ascendido por lo menos 1 minuto. Si quieres que
un jugador juegue 1 minuto sin correr riesgo de que se lesione (para
poderlo vender, para que reciba mas entrenamiento de resistencia,...) <u>
hacerlo jugar del minuto 0 al 1.</u><br />
<br />
11) Buscar<span style="color: #cc0000;"> </span><b><span style="color: #cc0000;">gemelos en el Hattrick Youthclub</span> </b>y asi conocer el nivel de tu juvenil.<br />
<br />
12)
Si necesitas dinero urgentemente, pon un jugador a la venta que vale,
por ejemplo, promedio un millon de euros. Le pones a 200k y mucho antes
que se acerca la fecha limite, un amigo te puja 200k; ese es una <span style="color: #cc0000;"><b>"puja rapida"</b></span>.
Con ese 200k ya puedes hacer compras en el mercado, sin que realmente
hayas vendido el jugador aún. El riesgo está en que luego no consigues
vender ese jugador por un buen precio.<br />
<br />
13) Para minimizar el
riesgo de que un jugador importante que juega amistoso (por ejemplo por
estar sancionado en liga) se pierda el siguiente partido oficial: jugar
el<b> <span style="color: #cc0000;">amistoso en los países cuyo horario es anterior a nuestra actualización del martes a las 23:30</span></b>. Si sufre alguna lesión, habrá una actualización más para que se cure.<br />
<br />
14) Si quieres entrenar a un juvenil o fichaje que recibes el miercoles por la tarde, concerta el <span style="color: #cc0000;"><b>amistoso en un país donde juegan el amistoso el jueves</b></span>
(por ejemplo en Argentina). Eso sí, el partido hay que concertarlo el
martes como muy tarde al ser internacional y debe ser como visitante.<br />
<br />
15) Ponerse <span style="color: #cc0000;"><b>avatar de chica</b></span> para que la gente te haga más caso en los foros o te ceden banderitas.<br />
<br />
<br />
16) Si tienes el plan de cambiar de entrenador a
principio de la temporada, puedes sorprender tu oponente de copa en
primera ronda + tus compis de liga que analizan estas calificaciones, <span style="color: #cc0000;"><b>contratando un entrenador débil-bueno con mentalidad opuesta a lo que vas a contratar luego</b>. </span>Hay que poner el entrenador defenitivo nada más acabar el partido de copa (miercoles) para entrenar bien el jueves.<br />
<br />
17) <span style="color: #cc0000;"><b>Asegurarte el entrenamiento con expulsión</b>.</span> Ejemplo: jugadas.<br />
Hay tener programados dos cambios:<br />
en caso de expulsión de un inner ---> sale un delantero o defensa y entra un inner <br />
en caso de expulsión de un extremo ---> sale un delantero o defensa y entra un extremo<br />
<br />
18) Si tienes solo <span style="color: #cc0000;"><b>una banda fuerte de ataque</b></span>, para no jugarte a la ruleta rusa con tu rival que te la tape o no, reposiciona al jugador/es en un minuto determinado.<br />
<br />
19) <span style="color: #cc0000;"><b>Cambiar de región para jugar menos o más derbis</b></span>, tal como mejor convenga.<br />
Esto
se hace cuando quieres llegar lejos en la copa partiendo de una
division baja. El truquillo está en cambiarte a una de las regiones con
menos usuarios para evitar derbys, ya que si partes de una division baja
pronto empiezas a jugar en casa y en esa situacion encontrarte derbys
siempre es una desventaja.<br />
O al revés, si juegas en primera y por lo
tanto juegas casi todos los partidos de copa fuera de casa: ponerte en
una region con muchos equipos para tener mas derbies. O en la region de
los cocos....<br />
Tambien puedes mirar a los oponentes de tu grupo, y
según tu equipo y los demás, contra quienes prefieres tener menor o
mayor diferencia por factor campo. Por ejemplo, puedes ponerte en la
region del equipo mas debil para ayudarte a ganarle fuera, y no te
penaliza casi en casa. Los demás que juegan fuera con él lo tendrán mas
difícil.<br />
O si tu objetivo es mantenerte, y por tanto eres de los
equipos flojos, preocurar no tener derbies. Si tu objetivo es la liga y
eres algo superior al resto, tener todos los derbies posibles.<br />
<br />
20)
Cuando tienes la academia de juveniles y la cierras, antes de cerrarla
puedes ascender a un juvenil. Esa misma semana puedes <span style="color: #cc0000;"><b>ascender otro juvenil del red de cazatalentos</b></span>, que - por cierto - tienes en excelente si has tenido 3 ojeadores durante más de 2 o 3 temporadas.<br />
<br />
21) Para que un jugador quede<b> <span style="color: #cc0000;">más bonito en la lista de transferencias</span></b>: dejar jugarle solo unos pocos minutos. Así no se ve su reducción en rendimiento por falta de resistencia. <br />
<br />
22) <span style="color: #cc0000;"><b>Poner tus jugadores en venta en los anuncios de prensa</b></span>.
Luego escribir mucho en el foro, desde donde alguno que otro te
visitará y verá tu anuncio, y quizás le interese el jugador y te lo
puje.<br />
<br />
23) Comprar al <span style="color: #cc0000;"><b>maximo goleador</b></span> de una
division en la jornada 13, o antes si lleva un buen colchon de goles de
adelanto. Así te llevas el premio de maximo goleador. Evidentemente, la
ganancia es infima pero la inversion puede ser minima en jugadores de
divisiones muy bajas. <span style="color: #351c75;"><b>Este truco ya no es válido. Probado a 05/01/2013.</b></span><br />
<br />
24) "que malo soy, vaya mierda de forma que
tienen mis jugadores, el proximo partido no me como nada, voy a tirar
la copa, etc...." <span style="color: #cc0000;"><b>comentarios </b></span>lanzados en los foros y/o tu libro de visitas o el de compañeros <span style="color: #cc0000;"><b>para que el rival-espía caiga y salga relajado</b>. </span>adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-18087862844309254162012-09-10T18:48:00.002+02:002012-09-10T18:51:57.660+02:00¡Aplicación oficial de Hattrick para Android!A lo largo de esta semana, Hattrick nos sorprendió con una fabulosa noticia para todos los usuarios <b>Android</b> <a href="http://www92.hattrick.org/applications/android/">/applications/android/</a>:<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www92.hattrick.org/applications/android/Images/ht_app_icon_154x154.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Aplicación de Hattrick para Android" border="0" class="firstInnerBox float_left" src="http://www92.hattrick.org/applications/android/Images/ht_app_icon_154x154.png" title="Aplicación de Hattrick para Android" /></a><span style="background-color: white;"><i>"Con la aplicación Android oficial de Hattrick es fácil
llevarte el juego contigo a donde quiera que vayas. Con esta aplicación
gratuita, queríamos crear una nueva forma de que nuestros usuarios
experimentaran su juego de mánager de fútbol favorito. Comprueba el
estado de tu plantilla, envía las instrucciones de partido y mira los
resultados de todos tus partidos jugados. Queríamos que esta aplicación
fuera una alternativa más rápida y más fácil de usar que la navegación
por móvil, y que la primera versión incluyera la mayoría de funciones
importantes de la página web en tu móvil. ¡Disfrútalo!"</i></span><br />
<table border="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody>
<tr><td>Para descargarlo, haz click en la siguiente imagen: </td>
<td><a href="http://www92.hattrick.org/applications/android/Images/get_it_on_play_logo_small.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Consíguelo en Google Play" border="0" class="float_right" src="http://www92.hattrick.org/applications/android/Images/get_it_on_play_logo_small.png" title="Consíguelo en Google Play" /></a></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: left;">
</div>
</div>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-37462792096378844872012-09-09T17:03:00.000+02:002012-09-09T17:03:53.123+02:00All Attack (AoA) Iniciación Básica<div style="text-align: center;">
<blockquote>
<span style="font-style: italic;">(Gracias a <b>AoA-Socker</b> por cedernos el artículo de su <a href="http://elpergaminodesocker.blogspot.com.es/2012/01/guia-all-attack-inciacion-basica.html">blog</a></span><span style="font-style: italic;"> y a la federación <b>Ataque Total - AoA</b>)</span></blockquote>
</div>
Voy a intentar explicar de forma resumida que es el <span style="color: #000099; font-weight: bold;">All Attack</span> y como empezar de una manera muy básica.<br />
<br />
Esta Introducción al <span style="color: #000099; font-weight: bold;">All Attack</span>
es desde una perspectiva muy particular mía, basada en mi experiencia
propia, influenciada por mis grandes compañeros de la Federación <span style="font-style: italic;">All Atack por siempre</span> , El Maestro<span style="font-style: italic;"> AoA-Shardack</span> y su mini guía, el sabio <span style="font-style: italic;">AoA-Arregui</span> y la mini guía básica de la página de <span style="font-style: italic;">Simontxo</span>.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Reconocimiento Básico y definición</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">All Attack</span>,
lo que es lo mismo “todo al ataque”. Pura esencia y alma, de atacar en
su estado puro. De una forma muy resumida podemos decir que esta locura
del <span style="font-style: italic;">AoA</span> (all Attack) ,consiste en pasar olímpicamente de la defensa y jugar solamente con centrocampistas y atacantes.<br />
<br />
Optimizamos
los recursos para ahorrarnos una de las líneas (en este caso defensa)
por tal de apuntalar las otras dos líneas: Medio campo y ataque.<br />
<br />
Reconocer un equipo que juega <span style="font-weight: bold;">AoA</span> es muy fácil, se suele ver a golpe de vista en el dibujo táctico. Una <span style="color: #339999;">3-5-2</span>, <span style="color: #339999;">3-4-3</span> o una <span style="color: #339999;">2-5-3</span> con la línea defensiva de dichas tácticas <span style="color: #339999; font-style: italic;">siempre en ofensivo</span>.
Es decir ,cualquiera de los jugadores que juegue en la línea defensiva,
los veremos en la mayoría de los casos con las "flechitas" mirando para
arriba. Siempre ofensivo apoyando el Centro del campo o bien los
ataques laterales, pero siempre el reposicionamiento en <span style="font-style: italic; font-weight: bold;">Ofensivo</span>.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Como Nace</span><br />
<br />
Parece ser que todo nace en un mundial, en una<span style="font-style: italic;"> final entre Noruega y Suecia</span>.<br />
Siendo los <span style="font-style: italic;">Noruegos</span> los creadores e improvisando en dicha final una táctica o estilo tan revolucionario como inesperado. Lo bautizaron como <span style="font-weight: bold;">All Attack</span> (abreviado <span style="font-weight: bold;">AoA</span>)<br />
Ante la superioridad de Suecia, los Noruegos intentaron machacar el Mediocampo en posesión y así <a href="http://elpergaminodesocker.blogspot.com.es/#" id="_GPLITA_0" style="text-decoration: underline;" title="Powered by Text-Enhance">ganar</a> mas ocasiones de gol.<br />
<br />
Este es el gran partido que da a luz al AoA <span style="color: #339999;">14287675</span> (poner este <span style="font-weight: bold;">ID</span> en el buscador de partidos de<a href="http://www.hattrick.org/"> <span style="font-weight: bold;">www.Hattrick.org</span></a>)<br />
<br />
Es una curiosidad que toda persona que juegue <span style="font-style: italic;">AoA</span> o quiera jugar , creo que debería conocer ;)<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Conceptos Básicos para empezar</span><br />
<br />
-<span style="color: #339999;">Vender los defensas</span>.<br />
<br />
Vender los defensas que tenemos (solo en divisiones altas usaremos algunos pero a modo de hibridación de líneas, esto es para <span style="font-style: italic;">AoA’s mas avanzados</span>, en principio relataré el<span style="font-style: italic;"> AoA puro</span>)<br />
<br />
-<span style="color: #339999;">Jugadores que ocuparán la demarcación de la línea defensiva</span>.<br />
<br />
Los
supuestos defensas pasan a ser Centrocampistas puros con solo jugadas o
laterales puros con solo lateral. Depende de cómo queramos repartir la
línea defensiva (que de defensa tendrá poco), apoyaremos el Mediocampo o
la banda. Emplearemos el dinero de la venta de los defensas en comprar
Inners sin secundarias ,con solo jugadas y algún extremo puro, con solo
lateral (y a poder ser BP).Estos nuevo jugadores serán los ocupen la
demarcación de supuestos defensas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Importante</span>: Siempre el reposicionamiento en “<span style="font-style: italic;">Ofensivo</span>”.<br />
<br />
-<span style="color: #339999;">Entrenador</span><br />
<br />
Fichar o convertir un jugador en un entrenador de “<span style="font-style: italic;">Mentalidad Ofensiva</span>” por tal de mantener unas buenas calificaciones de ataque, que es lo que mas nos interesa.<br />
<br />
-<span style="color: #339999;">Liderazgo y Gestión del espíritu</span>.<br />
<br />
Liderazgo.
(aceptable o bueno) Algo imprescindible en ese entrenador de mentalidad
ofensiva que tendremos. Debemos jugar con el espíritu y siempre que
podamos (se recomienda casi siempre) jugar <span style="font-weight: bold;">PIC</span>
(jugar relajados). De esta forma nos aseguramos ir acumulando espíritu,
y que nuestra posesión del MC (medio campo) vaya creciendo. El
principio es duro, pero luego cogeremos un nivel de espíritu bastante
bueno ,que nos permitirá arrasar en MC ganando siempre el <span style="font-weight: bold;">%</span> del Medio campo.<br />
<br />
-<span style="color: #339999;">Objetivo la Posesión del 60%</span>.<br />
<br />
Puesto
que no jugamos con defensas, (por que no defenderemos) siendo fieles a
nuestra filosofía de solo atacar, nos hará falta tener el mayor tiempo
posible el balón. Ese porcentaje del <span style="font-weight: bold;">60%</span> debe ser nuestro objetivo, por que?<br />
Por que ese <span style="font-weight: bold;">60%</span> es <span style="font-style: italic;">una manera de defender</span>. Es aquello que mientras yo tenga la posesión del balón el adversario dispondrá de menos ocasiones.<br />
<br />
La
posesión se traduce en ocasiones y un 60% no quiere decir que el 60% de
las ocasiones sean nuestras, lo lógico es que sean más porque esta
posesión conlleva un elemento exponencial.<br />
El motor de hattrick hoy
en día divide el partido en una seríe de ocasiones exclusivas, 5 para
cada equipo y que derivan de la posesión, sino se consiguen se pierden,
es decir no pasan al equipo contrario. Por la otra parte existen 5
ocasiones compartidas entre los dos equipos, estas se adjudican por
posesión también y la que no se consigue pasa a disfrutarla el equipo
rival. La experiencia con el nuevo motor dice que de ese reparto un
equipo con 60% de posesión se llevará 6-8 ocasiones y el equipo rival
entre 2-4 con un reparto normal, evidentemente hattrick tienen un gran
componente aleatorio pero esa parece ser la tendencia.<br />
<br />
Ya tenemos
la mayoría de las ocasiones del partido en nuestro poder, evidentemente
a mayor posesión deberemos gozar de mayor numero de ocasiones. Todavía
nos falta materializarlas y para eso nos tenemos que asegurar tener unos
<span style="font-weight: bold;">ataques superiores</span> al <span style="font-weight: bold;">60-70%</span> de las defensas rivales. Es decir Ataque lateral + central + BP o bién Ataque lateral + Ataque lateral + BP<br />
Resumiendo
y con las premisas anteriores tenidas en cuenta nosotros deberíamos
marcar 4-6 goles por partido y nuestro rival 2-4 por lo que un alto
porcentaje de nuestros partidos se contarían por victorias.<br />
<br />
-<span style="color: #339999;">BP. El tirador de faltas</span>.<br />
<br />
Muy importante disponer de un especialista a Balón Parado. Se recomienda Balón parado <span style="font-weight: bold;">Divino</span> o similar (con experiencia). Tal vez lo mas fácil para encontrar a este lanzador sea buscarlo en el <span style="font-style: italic;">defensa lateral ofensivo</span> , que al ser un monoskill con solo habilidad de lateral , siempre resultará mas fácil y barato encontrarlo con Balón parado.<br />
<br />
-<span style="color: #339999;">Portero</span>.<br />
<br />
Antiguamente
el portero se utilizaba para lanzar las faltas y se utilizaba un
Divino. Pero tras los cambios que el portero no puede lanzar faltas se
buscó la figura del lanzador en el defensa lateral ofensivo.<br />
<br />
El portero actual, llamado vulgarmente en la jerga AoA “<span style="font-style: italic;">portero florero</span>”,
se trata de un portero malo el cual se empleará para fabricarnos
nuestro futuro entrenador con liderazgo. Es decir buscaremos en el
mercado un portero baratito con nivel de <span style="font-style: italic;">liderazgo aceptable o bueno</span>,
y con algo de experiencia. De esta manera pasada una temporada ,si el
portero a adquirido un nivel de experiencia adecuado, podrá ser
convertido a entrenador de nivel Bueno. Una operación bastante mas
rentable que no ficharlo de fuera del club. Merece la pena el dinero que
te puedes ahorrar de convertir un jugador a comprar el entrenador de
fuera.<br />
<br />
-<span style="color: #339999;">Tácticas</span>.<br />
<br />
Las mas utilizadas son la <span style="font-weight: bold;">3-5-2</span>, la<span style="font-weight: bold;"> 2-5-3</span> y la<span style="font-weight: bold;"> 3-4-3</span>. Esta última a perdido algo de fuerza a causa de la incorporación de la nueva<span style="font-weight: bold;"> 2-5-3</span>.<br />
<br />
Independientemente de la táctica que utilicemos, esto ya va a gusto del consumidor. Se planteará de la siguiente manera:<br />
<br />
Pongamos como ejemplo la <span style="font-weight: bold;">3-5-2</span>. Jugándola en Táctica <span style="font-weight: bold;">Normal</span>.<br />
Constaría la <span style="font-weight: bold;">línea defensiva</span>
de : dos Medios con jugadas en ofensivo como defensas centrales
(aportarán en ofensivo mas nivel al medio campo), y un defensa lateral
ofensivo(que tendrá solo lateral y posible BP), y que reforzará el nivel
de ataque de esa banda.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Línea de medios</span>: Se compondría de 3 medios (si tienen pases en ofensivo para reforzar la delantera, sino en normal), luego un extremo <span style="font-style: italic;">HM</span>
(hacia el Medio), que será un inner con solo jugadas( se empleará para
reforzar mas nuestro nivel de medio campo) y un extremo con jugadas.
Este último la pieza mas cara , tendrá que ser un jugador con nivel alto
de lateral y un buen nivel de jugadas, esto nos apostará un buen nivel
de ataque lateral ya que por detrás nos apoyará el defensa lateral
ofensivo, y al tener jugadas también nos dará algo de aporte al Medio
campo. El reposicionamiento de este suele ser en ofensivo, pero depende
de la ocasión nos puede interesar mas <span style="font-style: italic;">HM</span> o <span style="font-style: italic;">OF</span>, según el caso.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Línea de ataque</span>.
Dos buenos delanteros, si puede ser con pases mejor, pero esto ya va a
gustos. Estos dos delanteros nos proporcionarán un buen nivel en ataque
central.<br />
Ahora expliquemos por que esta táctica con este planteamiento y en Táctica Normal.<br />
Reparto de ocasiones en ataque, jugando en normal, actualmente sería algo asi:<br />
<br />
-<span style="font-weight: bold;">36% al ataque central</span><br />
-<span style="font-weight: bold;">25,75% a cada ataque lateral </span>(<span style="font-style: italic;">51,5% la suma de las dos bandas</span>)<br />
-<span style="font-weight: bold;">12,5% a BP</span> (<span style="font-style: italic;">4,25% faltas; 4,25% penaltis; 4% LI</span>)<br />
<br />
Por tanto el sistema táctico que hemos propuesto quedaría el reparto de la siguiente manera:<br />
Ataque fuerte por el centro + 1 banda fuerte + Bpero Divino. Tendríamos garantizado el 74,25 % en ataque.<br />
Antes teníamos el 75% pues la distribución era otra, como se pueden ver en otras guias AoA.<br />
Resumiendo
, teniendo la posesión de un 60% o mas, y disponiendo de un reparto de
ocasiones del 74,25%, con unos ataques (en este caso 2,el central y un
ataque lateral)superiores al 60-70% de las defensas rivales. Son buenos
argumentos para que en la mayoría de los casos nos llevemos el partido.<br />
<br />
Todo
esto ha sido un ejemplo de una de las 3 tácticas mas empleadas, con el
sistema Táctico en Normal, pero hay muchas maneras de enfocar un All
Attack. Un ejemplo rápido sería una 2-5-3 , y todo igual de cómo lo
hemos planteado, pero en lugar de un defensa central ofensivo, meter en
la delantera un tercer delantero con muchas jugadas en defensivo (para
aportar mas nivel a la calificación del Medio campo). Recordar que hoy
día el delantero defensivo con su habilidad de jugadas aporta mas al
centro del campo ,que el defensa central en ofensivo.<br />
<br />
Es por esto que mucha gente opta mas por un AoA moderno con la <span style="font-weight: bold;">2-5-3</span> que con las 3-5-2.<br />
Particularmente
veo mas efectiva hoy por hoy, para un AoA en divisiones bajas o medias,
un AoA puro(sin nada de defensa)jugado con la 2-5-3 que no la 3-5-2.<br />
<br />
Luego para usuarios avanzados, decir que veo mas efectiva la <span style="font-weight: bold;">3-5-2</span>
para un AoA adaptado a divisiones altas, en la cual se exige mediante
hibridación sacar algo de defensa en las calificaciones defensivas. Pero
esto es algo mas extenso y se trataría de cómo adaptar un All Attack en
divisiones altas. Ya haremos otro apartado del <span style="font-weight: bold;">All Attack Evolution</span>.<br />
<br />
Decir
por último que hay muchas variaciones de las tácticas 3-5-2, 2-5-3 y
3-4-3.Aqui solo he expuesto las mas básica y luego un pequeño ejemplo,
pero hay otros planteamientos muy efectivos, todo es depende de nuestra
habilidad y nivel de nuestros jugadores el hacer que sea mas afectivo o
no. Combinar esas tácticas, con el AIM o el AOW también da combinaciones
interesantes.<br />
<br />
-<span style="color: #339999;">Variación Táctica</span><br />
<br />
Se recomienda para iniciarse que la táctica se empiece en normal, con dos ataques fuertes : <span style="font-weight: bold;">el central + 1 ataque lateral</span>. Pero para usuarios avanzados se puede emplear el <span style="font-weight: bold;">AIM</span> (Atacar por centro) o el <span style="font-weight: bold;">AOW</span> (atacar por bandas).<br />
<br />
Esto del AIM o AOW puede ser muy extenso. Ya hablaríamos de esto en otro apartado si a alguien le interesa.adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-79709878970979954922012-09-09T17:00:00.001+02:002012-09-09T17:24:14.943+02:00Llegada de socios al club<br />
En la siguiente tabla podrás ver la llegada de socios con el
ánimo de los aficionados al máximo nivel, dependiendo de los socios que
tenga tu club y de la división en que esté tu equipo. La cantidad de llegada de socios puede variar +/- 2. Si el nivel del ánimo de los aficionados baja, la llegada de socios podría ser menor.<br />
<br />
<table align="center" border="1" class="htMlTable"><tbody>
<tr bgcolor=#E6E6E6><th class=" ft-dummy"><br /></th><th class="center ft-dummy" colspan="11">DIVISION</th></tr>
<tr bgcolor=#E6E6E6><th class=" ft-dummy">SOCIOS</th><th class=" ft-dummy">I</th><th class=" ft-dummy">II</th><th class=" ft-dummy">III</th><th class=" ft-dummy">IV</th><th class=" ft-dummy">V</th><th class=" ft-dummy">VI</th><th class=" ft-dummy">VII</th><th class=" ft-dummy">VIII</th><th class=" ft-dummy">IX</th><th class=" ft-dummy">X</th><th class=" ft-dummy">XI</th></tr>
<tr border="1"><td>1-100</td><td>39</td><td>36</td><td>33</td><td>30</td><td>27</td><td>24</td><td>21</td><td>18</td><td>15</td><td>12</td><td>9</td></tr>
<tr><td>101-200</td><td>38</td><td>35</td><td>32</td><td>29</td><td>26</td><td>23</td><td>20</td><td>17</td><td>14</td><td>11</td><td>8</td></tr>
<tr><td>201-300</td><td>37</td><td>34</td><td>31</td><td>28</td><td>25</td><td>22</td><td>19</td><td>16</td><td>13</td><td>10</td><td>7</td></tr>
<tr><td>301-400</td><td>36</td><td>33</td><td>30</td><td>27</td><td>24</td><td>21</td><td>18</td><td>15</td><td>12</td><td>9</td><td>6</td></tr>
<tr><td>401-500</td><td>35</td><td>32</td><td>29</td><td>26</td><td>23</td><td>20</td><td>17</td><td>14</td><td>11</td><td>8</td><td>5</td></tr>
<tr><td>501-600</td><td>34</td><td>31</td><td>28</td><td>25</td><td>22</td><td>19</td><td>16</td><td>13</td><td>10</td><td>7</td><td>4</td></tr>
<tr><td>601-700</td><td>33</td><td>30</td><td>27</td><td>24</td><td>21</td><td>18</td><td>15</td><td>12</td><td>9</td><td>6</td><td>3</td></tr>
<tr><td>701-800</td><td>32</td><td>29</td><td>26</td><td>23</td><td>20</td><td>17</td><td>14</td><td>11</td><td>8</td><td>5</td><td>2</td></tr>
<tr><td>801-900</td><td>31</td><td>28</td><td>25</td><td>22</td><td>19</td><td>16</td><td>13</td><td>10</td><td>7</td><td>4</td><td>1</td></tr>
<tr><td>901-1000</td><td>30</td><td>27</td><td>24</td><td>21</td><td>18</td><td>15</td><td>12</td><td>9</td><td>6</td><td>3</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1001-1100</td><td>29</td><td>26</td><td>23</td><td>20</td><td>17</td><td>14</td><td>11</td><td>8</td><td>5</td><td>2</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1101-1200</td><td>28</td><td>25</td><td>22</td><td>19</td><td>16</td><td>13</td><td>10</td><td>7</td><td>4</td><td>1</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1201-1300</td><td>27</td><td>24</td><td>21</td><td>18</td><td>15</td><td>12</td><td>9</td><th class=" ft-dummy" style="text-align: justify;"><span style="font-weight: normal;">6</span></th><td>3</td><td>1</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1301-1400</td><td>26</td><td>23</td><td>20</td><td>17</td><td>14</td><td>11</td><td>8</td><td>5</td><td>2</td><td>1</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1401-1500</td><td>25</td><td>22</td><td>19</td><td>16</td><td>13</td><td>10</td><td>7</td><td>4</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1501-1600</td><td>24</td><td>21</td><td>18</td><td>15</td><td>12</td><td>9</td><td>6</td><td>3</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1601-1700</td><td>23</td><td>20</td><td>17</td><td>14</td><td>11</td><td>8</td><td>5</td><td>2</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1701-1800</td><td>22</td><td>19</td><td>16</td><td>13</td><td>10</td><td>7</td><td>4</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1801-1900</td><td>21</td><td>18</td><td>15</td><td>12</td><td>9</td><td>6</td><td>3</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr>
<tr><td>1901-2000</td><td>20</td><td>17</td><td>14</td><td>11</td><td>8</td><td>5</td><td>2</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr>
</tbody></table>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-76650690273783933682012-09-09T16:12:00.002+02:002012-09-19T20:25:23.904+02:00Aportación de un jugador a las distintas posiciones del campo<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Una de las preguntas más frecuentes que se suele encontrar en el foro es la aportación de un jugador a las distintas posiciones del campo, según la orden individual recibida. A continuación se presenta una tabla con dicha aportación:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<i>(haz click en la imagen para ampliarla) </i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQNixDZaska-AnfvEbncXYvgz7tqB4tZ5BGDMfBDVfTmBCohO8wmiwM9gmh1riKtdiWtVixgphP6BAH_dAwpWvcUuB6hYGwDQvsazWyxIPit6_OzOK10p22gZIPxOD9WU3sW5wGk1fQ3k/s1600/aportacionesjugadores.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="351" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQNixDZaska-AnfvEbncXYvgz7tqB4tZ5BGDMfBDVfTmBCohO8wmiwM9gmh1riKtdiWtVixgphP6BAH_dAwpWvcUuB6hYGwDQvsazWyxIPit6_OzOK10p22gZIPxOD9WU3sW5wGk1fQ3k/s400/aportacionesjugadores.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-90895301154642395732012-09-07T16:26:00.000+02:002012-09-18T16:39:29.094+02:00Mentalidad del entrenador<div style="text-align: justify;">
Según las reglas del juego:</div>
<blockquote class="tr_bq">
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #666666;"><i>"Tu entrenador puede ser ofensivo, defensivo o neutro,
lo que (únicamente) afecta al rendimiento de tu equipo durante el
partido. Un entrenador ofensivo mejora tu ataque a expensas de tu
defensa y un entrenador defensivo mejora tu defensa a costa de tu
ataque.
Un entrenador defensivo mejora tu defensa un poco más de lo que
un ofensivo mejora tu ataque, a costa de lo mismo. Un entrenador neutro
no es ni ofensivo ni defensivo, lo que significa que no mejora ni
empeora ningún área del equipo."</i></span></div>
</blockquote>
De este párrafo podemos concluir que, dependiendo la mentalidad del entrenador, mejorará unas determinadas posiciones. La pregunta es: ¿cuanto aporta/pierde en las distintas posiciones según la mentalidad que tenga?<br />
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;">Un entrenador <b>ofensivo</b> <u>bonificaría </u>en torno a un <u>8% las calificaciones de ataque</u><b> </b>y <u>penalizaría sobre un 11% las de defensa.</u></span><u><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;"> </span></u></li>
<li><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;">Un entrenador </span><b>defensivo </b><u>bonificaría </u>en torno a un <u>14% las calificaciones de defensa</u> y <u>penalizaría sobre un 8% las de ataque.</u></span><u><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;"></span></u></li>
<li><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;">Un entrenador </span><b>neutro </b><u>no penalizaría ni bonificaría</u> ninguna calificación.</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;">Sobre cual elegir, es una decisión muy personal. Existen mánagers que prefieren compensar la zona no entrenable. Por ejemplo, si un equipo entrena anotación, ésta será su posición más fuerte, por lo que prefiere sacrificar esta aportación para mejorar la defensa. Si juegas AoA <i>( para conocer más sobre AoA, lee el siguiente tema: <a href="http://estoeshattrick.blogspot.com.es/2012/09/all-attack-aoa-inciacion-basica.html">(estoeshattrick/all-atack-aoa-iniciacion-basica)</a> )</i> y decides abandonar la defensa, será mejor que esa bonificación vaya hacia el ataque. Como ves, hay diferentes opciones según el estilo de cada mánager, y todas igual de buenas.</span><br />
<br />
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;">Si quieres saber más sobre el entrenador, pulsa en el siguiente enlace para estudiar qué liderazgo debe tener: <a href="http://estoeshattrick.blogspot.com.es/2012/09/el-espiritu.html">(estoeshattrick/el-espiritu)</a></span></div>
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt;"></span></div>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-36937092483497660872012-08-28T19:52:00.000+02:002012-10-05T20:05:05.504+02:00Orden de las sustituciones, en caso de lesión<div style="text-align: center;">
<blockquote class="tr_bq">
<i>"Gracias a alerombo por el estudio publicado en su <a href="http://alerombo.blogspot.com.es/2010/07/estudio-orden-de-las-sustituciones-en.html">blog</a></i>"</blockquote>
<div style="text-align: justify;">
Actualmente en hattrick, no es posible hacer movimientos basados en
una lesión. Así que un jugador lesionado, puede echarnos a perder todo el plan de juego. Ante una
lesión, el cambio obligado es hombre por hombre (o posición por
posición), pero ¿qué pasa si en nuestra banca no tenemos tantos
jugadores?.<br />
<br />
Esta tabla nos muestra el orden que sigue el motor de juego, cuando no
se puede hacer el cambio hombre por hombre ante una lesión:</div>
<center>
<br />
<table border="1" class="tableizer-table"><tbody>
<tr bgcolor="#FF4000" class="tableizer-firstrow"><th>Jugador Lesionado</th><th>Sustituto 1</th><th>Sustituto 2</th><th>Sustituto 3</th><th>Sustituto 4</th></tr>
<tr><td>Portero </td><td>Defensa</td><td>Medio</td><td>Lateral</td><td>Delantero</td></tr>
<tr><td>Defensa</td><td>Medio</td><td>Lateral</td><td>Delantero</td><td>Portero</td></tr>
<tr><td>Medio</td><td>Defensa</td><td>Lateral</td><td>Delantero</td><td>Portero</td></tr>
<tr><td>Lateral</td><td>Delantero</td><td>Medio</td><td>Defensa</td><td>Portero</td></tr>
<tr><td>Delantero</td><td>Lateral</td><td>Medio</td><td>Defensa</td><td>Portero</td></tr>
</tbody></table>
</center>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
A manera de ejemplo, si se lesiona un inner y en el banquillo no
hay ningún sustituto en esa posición, entrará al campo el
defensa sustituto. En caso de no tener ni medio, ni defensa en el banquillo,
entrará el delantero y así sucesivamente.</div>
</div>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-52015482815880474882011-04-02T17:22:00.003+02:002012-09-20T12:26:55.170+02:00Echarse atrás (pullback)A muchos de nosotros nos ha pasado alguna vez, por no decir en casi todos los partidos, que cuando vamos ganando de golpe nos aparece el siguiente comentario: <span style="font-style: italic;">" Tras esto, los jugadores de Fiñana c.f decidieron echar el autobús atrás y aguantar el resultado en su terreno."</span><br />
- ¿Quién ha mandado esa orden? ¿Por qué pasa? Si voy ganando... ¡Ir a golear!<br />
<br />
Estás son las típicas ideas que nos pasan por la cabeza cuando ocurre esto. Si quieres una explicación de porque pasa, sigue leyendo.<br />
<br />
Si un equipo va ganando un partido por una “amplia” diferencia de goles, es probable que se repliegue y se centre más en defender que en atacar. El evento tiene más probabilidades de aparecer a medida que la diferencia de goles de ventaja de un equipo va aumentando a lo largo de un partido.<br />
<br />
Diferencia de dos goles: 20% de pullback.<br />
Diferencia de tres goles: 40% de pullback.<br />
Diferencia de cuatro goles: 60% de pullback.<br />
Diferencia de cinco goles: 80% de pullback.<br />
Diferencia de seis goles: 100% de pullback.<br />
<br />
En el momento en que el evento aparece, empiezan a fortalecerse las calificaciones de defensa y a penalizarse las de ataque. El evento no puede anularse. Nótese que cuanto antes salga el evento de “echarse atrás”, en mayor medida se verán incrementadas en el reporte las calificaciones de defensa (media a lo largo de todo el partido) y perjudicadas las de ataque.<br />
<br />
El pullback puede resultar bastante incómodo en determinadas circunstancias, sobre todo si la diferencia de goles cuando sale el evento no es suficiente, y aún queda bastante partido por delante.<br />
<br />
Dar las gracias al bloguero victor por su post: <span style="text-decoration: underline;">Blog de VictormG</span><a href="http://victormght.blogspot.com/2010/09/83-eventos-psicologicos-durante-el.html"></a>adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-23241835670011769812011-04-02T13:48:00.002+02:002011-04-02T13:58:28.731+02:00Productos CHPPPara los que hayan actualizado Firefox a la última versión 4 (si alguien no lo ha hecho puede descargárselo <a href="http://download.mozilla.org/?product=firefox-4.0&os=win&lang=es-ES">aquí</a>) habrán podido comprobar que no funciona correctamente algunos productos CHPP.<br /><br />Yo suelo tener instalado Foxtrick y PsicoTSI. El método para conseguir que funcionen es:<br /><br />1. Le decimos al Firefox que queremos instalar complementos sin validar su compatibilidad (este paso es imprescindible y no supone riesgos adicionales más que se salta la comprobación de compatibilidad). Para ello:<br />a. Escribir en la barra de direcciones <span style="font-weight: bold;">about:config</span><br />b. Pinchar con el botón derecho en cualquier lugar y, en el menú contextual, seleccionar <span style="font-weight: bold;">Nuevo > Lógico</span><br />c. En la ventana que aparece, escribir el nombre <span style="font-weight: bold;">extensions.checkCompatibility.4.0</span><br />d. Cuando pida el valor, seleccionar <span style="font-weight: bold;">Falso</span>.<br /><br />2. Para mostrar la barra de herramientas (luego la podemos ocultar, pero si no no he encontrado la forma de lanzar el livefox, hacemos clic derecho en la barra de arriba al lado de una pestaña y nos muestra unas opciones y seleccionamos “barra de menú”<br /><br />3. Descargamos foxtrick (a mi me gusta usar la versión de desarrollo (<a href="http://foxtrick.foundationhorizont.org/nightly/">http://foxtrick.foundationhorizont.org/nightly/</a>), si preferís la última estable, seleccionáis la 0,6 en (<a href="http://foxtrick.mozdev.org/">http://foxtrick.mozdev.org/</a>)<br /><br />4. Descargamos el psicotsi de (<a href="http://psicotsi.mozdev.org/">http://psicotsi.mozdev.org/</a>)<br /><br />De esta forma, ya podremos usar cada uno de los productos que queramos en nuestro reciente Firefox 4.adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-24529013592883915612011-03-09T20:01:00.003+01:002011-03-09T23:17:41.875+01:00Cambiar de GrupoEste año Hattrick nos sorprende con una noticia la cual, yo llevaba solicitando durante mucho tiempo. "La HFA permitirá a algunos equipos que cambien de grupo."<br /><br />Consistirá en intercambiar tu posición con un equipo bot yendo a la página del grupo del bot, en donde aparecerá un enlace en la clasificación detrás del equipo bot. Date cuenta de que solo puedes intercambiar posición con un equipo bot (que tenga el icono de robot) y no con equipos sin dueño que todavía no se hayan convertido en bot.<br /><br />Para realizar el cambio, hay una serie de requisitos:<br />- Solo puedes cambiar de grupo si juegas en la VII división o inferior y únicamente si juegas en la última división de tu país. <span style="font-weight: bold;">Por lo tanto, en España podrás cambiar si estás en X división.</span><br />- Solo puedes cambiar de lugar con un equipo bot.<br /><br />El cambio se podrá realizar desde <span style="font-weight: bold;">el jueves 17 de marzo a las 0:00 al viernes 18 de marzo a las 23:59 (hora HT).</span>adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-53693328268954022912009-10-22T14:24:00.005+02:002009-10-22T14:55:11.743+02:00Modificar Hattrick<span style="font-style: italic;">¿Estás cansado del diseño de hattrick? ¿No eres supporter y estas cansado de que se ponga alineado a la izquierda y con publicidad?</span><br /><br />Podrás modificar todo lo que uno desees aquí: <a href="http://userstyles.org/styles/browse/all/http:%2F%2Fwww89.hattrick.org%2FForum%2FRead.aspx">Modificar Hattrick</a><br /><br />Debes de tener instalado Firefox, puedes descargartelo <a href="http://www.mozilla-europe.org/es/firefox/">aqui</a><br />Tambien debes de tener instalado un Addons de Firefox: <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748">Greasemonekey</a><br /><br />Como consejo:<br /><ul><li>El skin del Real Madrid (Madrid Hattrick skin byrei85) - Solo para los madridistas, tambien está el del barcelona.<br /></li><li>Quitar la publicidad, que además centra más en la pantalla (Hattrick Stylish).</li><li>Cambia el cesped y banquillo de los partidos terminados (HTNRG New football Pitch [Hattrick newD])</li><li>El que le pone un estadio de fondo a los avatares (Player-Backgraund II) - Queda mejor para supporters.</li></ul>Existen muchos más, esos son los que he probado, si pruebas alguno más y te gusta, aporta aquí un comentario para que la comunidad de Hattrick quede informada de ello.<br /><br />Mi Hattrick:<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTOHp_kxmqh7_dsbHGVonFSHQJQfLPdariFgzUzkazw_5Qc85F8zm8679AxIGhhPnMeUNZwrsN4FwJtevNIlpinC21XEblnGTPVN68GX4maSu56_3_w-MloYlxes-eo20ZSYc4tqxQ0KdK/s1600-h/ht.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTOHp_kxmqh7_dsbHGVonFSHQJQfLPdariFgzUzkazw_5Qc85F8zm8679AxIGhhPnMeUNZwrsN4FwJtevNIlpinC21XEblnGTPVN68GX4maSu56_3_w-MloYlxes-eo20ZSYc4tqxQ0KdK/s400/ht.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395401108155022482" border="0" /></a>adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-90158568978991057552009-08-31T21:42:00.000+02:002012-09-17T21:48:36.178+02:00FoxTrickTras los festejos del 15 aniversario y la introducción de la nueva
interfaz para ver las calificaciones y el reporte del partido, Foxtrick
se actualiza. Ahora con esta versión podrás ver de vuela la gran mayoría
de las funciones del reporte del partido como los enlaces y el reporte
jugada a jugada con sus respectivos iconos de evento. A continuación se muestra una pequeña guía para instalarlo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUCdMbSdfzX0w3Tovi8zAkapwkEXA4Swy2uJvZkk6AD7hzrPWtlGBw4TtnCmaDm4c97vitriKcyQE_0ZO68MKsims2X8Ob8xs6O7ziHiEIGT2i71Do7MZ8-C_QfN8xSyFSLoQjParc_dQ/s1600/foxtrick201-74.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUCdMbSdfzX0w3Tovi8zAkapwkEXA4Swy2uJvZkk6AD7hzrPWtlGBw4TtnCmaDm4c97vitriKcyQE_0ZO68MKsims2X8Ob8xs6O7ziHiEIGT2i71Do7MZ8-C_QfN8xSyFSLoQjParc_dQ/s1600/foxtrick201-74.png" /></a></div>
<div style="color: #cc0000;">
<b>Enlaces de Descarga:</b></div>
<br />
Firefox/Seamonkey/Firefox mobile<br />
<a href="http://www.foxtrick.org/release/foxtrick-0.10.0.3.xpi">http://www.foxtrick.org/release/foxtrick-0.10.0.3.xpi</a><br />
<br />
Google Chrome (recuerden que hay que instalar manualmente)<br />
<a href="http://www.foxtrick.org/release/chrome/foxtrick-0.10.0.3.crx">http://www.foxtrick.org/release/chrome/foxtrick-0.10.0.3.crx</a><br />
<a href="https://chrome.google.com/extensions/detail/bpfbbngccefbbndginomofgpagkjckik">https://chrome.google.com/extensions/detail/bpfbbngccefbbndginomofgpagkjckik</a> <br />
<br />
Opera<br />
<a href="http://www.foxtrick.org/release/opera/foxtrick-0.10.0.3.oex">http://www.foxtrick.org/release/opera/foxtrick-0.10.0.3.oex</a><br />
<br />
Safari<br />
<a href="http://www.foxtrick.org/release/safari/foxtrick-0.10.0.3.safariextz">http://www.foxtrick.org/release/safari/foxtrick-0.10.0.3.safariextz</a><br />
<br />
<br />
Sitios alternativos de descarga:<br />
<a href="http://foxtrick.symbiosis.org.gr/release/">http://foxtrick.symbiosis.org.gr/release/</a><br />
<a href="http://code.google.com/p/foxtrick/downloads/list">http://code.google.com/p/foxtrick/downloads/list</a><br />
<br />
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=7231141913822141352" name="more"></a><br />
<br />
<div style="color: #b45f06; margin: 0px;">
<b>= = Enlaces = =</b></div>
<ul>
<li>Principal:<a href="http://draft.blogger.com/goog_1067704424"> </a><a href="http://www.foxtrick.org/">http://www.foxtrick.org/</a></li>
<li>Source: <a href="http://code.google.com/p/foxtrick/source/list" target="_blank" title="http://code.google.com/p/foxtrick/source/list">http://code.google.com/p/foxtrick/source/list</a></li>
<li>AMO: <a href="https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/10510" target="_blank" title="https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/10510">https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/10510</a></li>
</ul>
adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-53384511831452615302009-08-31T18:31:00.002+02:002009-08-31T18:34:15.843+02:00SustitucionesExisten una serie de dudas con respecto a las sustituciones que son muy tipicas en hattrick, aqui respondo a una serie de preguntas:<br /><br /><span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;">1. ¿El entrenamiento de resistencia es por minuto o no?</span><br />El entrenamiento de resistencia es por minuto (pero comienza en el 75% para los jugadores que estén sobre el terreno de juego)<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);">2. ¿Qué parte de la actualización de forma recibe un jugador si juega durante 1 minuto? ¿Actualización completa de forma o parcial?</span><br />En estos momentos recibe una actualización completa de forma. Estoy de acuerdo en que no es perfecto (puede tener efectos colaterales o ser explotado aun cuando sólo se podría utilizar para 3 jugadores más), así que es posible que cambiemos esto más adelante (naturalmente, este hecho sería anunciado en el espacio MiHT) de modo de un jugador tenga que jugar un número determinado de minutos para recibir la actualización completa.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);">3. ¿Cuánta experiencia recibe un jugador si juega 1 minuto?</span><br />La experiencia se obtiene por minuto.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);">4. ¿Jugar la prórroga dará además experiencia adicional (comparado con solo 90 minutos)?</span><br />No.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);">5. Si un jugador internacional juega 1 minuto con su selección nacional, obtendrá la reducción salarial?</span><br />Sí. Tal vez no es tampoco la solución perfecta, pero tendremos que vivir con ello por ahora (y en cierto modo hay demasiadas excepciones ya en el mundo de las selecciones tal y como está ahora)<br /><br />Para saber con funcionan las sustituciones, aqui os dejo un estupendo <a href="http://www.capitanneg.com/sustituciones.html">enlace</a> proporcionado por <blockquote>capitanneg explicando paso a paso como hacer una sustitución.<br /></blockquote>adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7231141913822141352.post-19737202285486377632009-08-26T16:52:00.003+02:002012-09-09T15:54:43.335+02:00Elección de una formación<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"><br /></b></span><span style="font-size: 100%;">A continuación voy a intentar explicar las distintas formaciones, añadiendo unas ventajas e inconvenientes de cada una de ellas.</span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">4-4-2, normal</b><br />General: Esta es la táctica estándar y también es la que el 99% delos entrenadores escogerán en su primer partido. Tiene la ventaja que ninguno de los jugadores necesitan instrucciones especiales, de este modo conseguirás el máximo rendimiento de todos los jugadores.<br />Fuerzas: Buena defensa homogénea, fuerte ataque por los extremos y un buen ataque central.<br />Debilidades: Mediocampo débil</span><span style="font-size: 100%;">.</span><span style="font-size: 100%;"> Mejor contra-táctica: Jugando con tres centrocampistas interiores y con los defensas laterales defensivos pondrás límite a esta táctica, luego deberás hacer los ataques preferiblemente por los laterales.</span> <span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"> </b></span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">4-4-2, 3 centrocampistas</b><br />General: Una variación del 4-4-2 con dos cambios de posición que te dejan con tres centrocampistas interiores a expensas de un extremo. Yo prefiero bajar la posición de un delantero al mediocampo y subir un extremo a la delantera para que tome su posición. Esta táctica es una defensa muy fuerte como alternativa para un entrenador que normalmente usa 3-4-2 o 3-4-3.<br />Fuerzas: Buena defensa homogénea, fuerte mediocampo, fuerte ataque por uno de los laterales y buen ataque central.<br />Debilidades: Se abandona el ataque por un lateral, el mediocampo no será tan fuerte como con una táctica de 5 centrocampistas.<br />Mejor contra-táctica: Al haberse abandonado un lateral puedes encontrar ahí una defensa débil, debes intentar atacar por ese lateral. Desde luego un hábil oponente te pondrá difícil el adivinar que lateral…</span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">4-3-3, normal</b><br />General: Un extremo movido hacia la delantera.<br />Fuerzas: Buena defensa homogénea, ataque fuerte por un lateral, ataque central muy fuerte.<br />Debilidades: Mediocampo muy débil, se abandona un lateral.<br />Mejor contra-táctica: El oponente tiene un ataque central muy fuerte. Usa tres centrocampistas interiores para hacer que no lleguen muy lejos. Si puedes intuir que banda abandonará el contrario, usa a ese lateral defensor en una posición hacia el medio.</span><span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"> </b></span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">4-3-3, 3 centrocampistas interiores</b><br />General: Ambos laterales se mueven hacia posiciones delanteras y un delantero es bajado como centrocampista interior.<br />Fuerzas: Buena defensa homogénea, ataque central muy fuerte, mediocampo adecuado.<br />Debilidades: Se abandonan ambos laterales.<br />Mejor contra-táctica: Una táctica muy central, defiende por el centro y ataca por los laterales.</span><span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"> </b></span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">4-5-1, normal</b><br />General: Un atacante se coloca como centrocampista interior.<br />Fuerzas: Usando fuertes centrocampistas interiores, esta es una de las mejores tácticas defensivas. El número de ataques contrarios son reducidos con un fuerte mediocampo y los pocos ataques que llegan son resueltos por una fuerte defensa homogénea.</span><span style="font-size: 100%;"> Debilidades: Ataque débil, especialmente por el centro.</span><span style="font-size: 100%;"> Mejor contra-táctica: Contra esta táctica lo más adecuado es consolidar el mediocampo con un defensor central ofensivo, puesto que el ataque central del contrario será débil. Todo está en intentar hacerse con el control del mediocampo y atacar por los extremos – necesitarás un buen número de ataques para anotar.</span><span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"> </b></span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">3-5-2, defensa simétrica/asimétrica</b><br />General: Simétrica: se mueve un defensor central hacia el mediocampo. Asimétrica: se mueve un defensor lateral hacia el mediocampo. Esta es la formación más común en el Hattrick debido a una buena razón, con su equilibrio ofensivo/defensivo y el gran énfasis en el mediocampo. También da al manager una gran facilidad para variar el ataque y la defensa.<br />Fuerzas: Mediocampo muy fuerte y fuerte ataque.<br />Debilidades: Usar tres defensas limita a dejar algún punto débil.<br />Mejor contra-táctica: Intenta atacar donde el oponente es débil y trata de equilibrar tu defensa contra el ataque contrario. Muchos entrenadores con 3-5-2 juegan con un extremo hacia el medio, algunos siempre juegan con el mismo extremo hacia el medio ;). Finalmente: si tienes éxito en la lucha por el dominio del mediocampo contra un equipo 3-5-2, el partido está prácticamente ganado…</span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">2-5-3, AoA</b></span><br />
<span style="font-size: 100%;">General: Esta formación es ideal para jugar AoA (All Atack). Véase más información en este enlace <a href="http://estoeshattrick.blogspot.com.es/2012/09/all-attack-aoa-inciacion-basica.html">aquí.</a></span><br />
<span style="font-size: 100%;">Fuerzas: Mediocampo muy fuerte y fuerte ataque.</span><br />
<span style="font-size: 100%;">Debilidades: Usar una defensa de dos hace que éste sea el punto más débil. Si se opta por jugar AoA, ésto no será un problema.</span><br />
<span style="font-size: 100%;">Mejor contra-táctica: Jugar al contraataque si no puedes igualar el centro del campo.</span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"><span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">5-5-0</b></span></b></span><br />
<span style="font-size: 100%;">General: Una de las tácticas 'no convencionales' que hay en el
juego. El principio es muy sencillo; convertir a nuestro equipo en un frontón.
Y cuanto más altas sean las paredes, mejor. Es muy difícil de
ver, probablemente porque se renuncia por completo al ataque y, en gran medida,
al <a class="testua" href="http://www.3ltech.com.ar/simontxodice/Default.asp?PAGE=tak72.htm">contraataque</a>, de
modo que la victoria no parece una posibilidad. Se confían todos los
recursos a que el rival no anote. Al ser una alineación 'no convencional',
no acumula experiencia, de modo que siempre que se utilice la habilidad que
nuestro equipo tendrá al utilizarla será 'pobre'. Es una formación
para salir a por el empate a cero y en Hattrick salir a empatar es como salir
de pesca en el Himalaya. Difícil.</span><br />
<span style="font-size: 100%;">Fuerzas: Defensa y centro del campo muy fuerte.</span><br />
<span style="font-size: 100%;">Debilidad: Un ataque débil. </span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">5-3-2, normal</b><br />General: Un extremo movido hacia la defensa central.<br />Fuerzas: Defensa central muy fuerte, aceptable ataque central.<br />Debilidades: Mediocampo muy débil, se abandona el ataque por un lateral.<br />Mejor contra-táctica: Intenta ganar en posesión del balón usando tres centrocampistas centrales. Intenta atacar por los laterales, ya que por el centro será muy difícil.</span><span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"> </b></span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">5-3-2, 3 centrocampistas centrales</b><br />General: Ambos extremos son movidos hacia la defensa central, se mueve un defensa hacia el mediocampo.<br />Fuerzas: Defensa central muy fuerte, aceptable ataque central, aceptable mediocampo.<br />Debilidades: Se abandonan ambos laterales.<br />Mejor contra-táctica: Otra táctica muy central, debes defender centralmente y atacar por los laterales. Acumula defensores en el centro del terreno.</span><br />
<span style="font-size: 100%;"> </span><span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">3-4-3, normal</b><br />General: Un defensa movido hacia la delantera, es la formación estándar más ofensiva.</span><span style="font-size: 100%;"> Fuerzas: Ataque muy fuerte.</span><span style="font-size: 100%;"> Debilidades: Mediocampo débil y (al igual que con 3-5-2) se deja debilitada una zona de la defensa.<br />Mejor contra-táctica: Gana en posesión o perderás el partido, ¡tan simple como eso! Tu oponente es muy peligroso así que intenta llevar las jugadas hacia el centro de su campo. Luego deberás adaptar tu ataque de acuerdo a como se dijo en la sección 3-5-2.</span><span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"> </b></span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">3-4-3, 3 centrocampistas centrales</b><br />General: Un defensa es movido hacia el mediocampo y un extremo hacia el ataque. Una formación muy fuerte en ataque. Si eres superior a tu oponente, la formación te garantizara un buen número de goles y de ocasiones de marcar. También puedes considerar el colocar un lateral ofensivo en la defensa para reforzar más el ataque por esa banda.<br />Fuerzas: Ataque central muy fuerte y un ataque muy fuerte por una de las bandas. Fuerte mediocampo.<br />Debilidades: Situación débil en la defensa y se abandona un lateral.<br />Mejor contra-táctica: Concentra tu defensa en el centro y por la banda atacante (si la puedes predecir). Intenta atacar en la zona débil. Si no puedes controlar el mediocampo, 4 defensas serán una buena idea.</span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">5-4-1, normal</b><br />General: Un delantero movido hacia la defensa.<br />Fuerzas: Defensa central sólida como una roca.<br />Debilidades: Mediocampo y ataque débiles, especialmente el ataque central.<br />Mejor contra-táctica: Al igual que contra un 4-5-1 puede ser una buena idea usar un defensa ofensivo. Defiende tus bandas cuidadosamente si el oponente no coloca a sus extremos hacia el centro. </span> <span style="font-size: 100%;"> Intenta ganar en posesión y atacar por l</span><span style="font-size: 100%;">os laterales</span><span style="font-size: 100%;">.</span><span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;"> </b></span><br />
<span style="font-size: 100%;"><b style="color: #ff6600;">5-4-1, 3 centrocampistas centrales</b><br />General: Un delantero movido hacia el mediocampo y un extremo hacia la defensa central. Es una de las formaciones más defensivas en el Hattrick.<br />Fuerzas: Defensa sólida como una roca, fuerte mediocampo.<br />Debilidades: Ataque débil, especialmente el ataque por el centro y por el lateral abandonado.<br />Mejor contra-táctica: El oponente es muy débil en sus ataques. Usa esto para ganar el control del mediocampo, un defensa central ofensivo nunca ha sido más adecuado. Ataca por los laterales y prepárate para un 0-0…</span><span style="font-family: Verdana; font-size: 100%;">Hay muchos factores a considerar. Esta lista de "chequeos" puede ser de ayuda:</span> <br />
<ul>
<li><span style="font-size: 100%;">La experiencia es realmente el factor más importante al seleccionar una formación, como consecuencia muchos jugadores seleccionan una formación y la dejan fija durante varias temporadas. Los managers mas imaginativos subirán experiencia con dos formaciones y alternarán entre ambas y variaciones del 4-4-2. La experiencia da una inercia que hace que la elección de una formación sea una decisión a largo plazo. La dependencia de la experiencia puede ser reducida con rutina hasta llegar a excelente - un capitán experto puede darte la oportunidad de cambiar de formación mas rápidamente sin dar lugar a confusión en el equipo.</span></li>
<li><span style="font-size: 100%;">La actitud del entrenador. Es tu opción si eliges utilizar la actitud ofensiva/defensiva de tu entrenador para equilibrar tu táctica - por ejemplo usando tácticas ofensivas con un entrenador defensivo y viceversa - o para reforzar tus tácticas - por ejemplo usando una formación ofensiva con un entrenador de mente ofensiva y viceversa. Este equilibrio puede ser usado para mantener bajos salarios en defensa o ataque. El refuerzo puede ser usado para conseguir un ataque de gran calidad o defender con un razonable coste en salarios.</span></li>
<li><span style="font-size: 100%;">Tus jugadores son un parámetro clásico: "</span><span style="font-family: Verdana; font-size: 100%;">juega las cartas que te reparten" es una regla que llevan muchos managers en la vida real. ¡Esta no es la actitud que te recomiendo en el Hattrick! Elegir una formación y comprar jugadores que sean adecuados para cada posición es sin duda una mejor solución. La forma más eficiente para minimizar el costo de los jugadores (salarios) es teniendo jugadores especialistas para cada posición cumpliendo los requerimientos de tu formación. Parte de esa eficiencia se reduce cuando también necesitas jugadores especialistas (y por lo tanto varios más) de reserva, pero es un precio pequeño comparado con tener un gran número de jugadores versátiles en tu plantilla.</span></li>
<li><span style="font-size: 100%;">Actitud del equipo. Al jugar en modo "Partido de la temporada" se espera que tu equipo jugará la mayor parte del partido en el campo del oponente, una buena razón para poner más esfuerzo ofensivo. Lo contrario se aplica al jugar en modo "Relájense".</span></li>
<li><span style="font-size: 100%;">La formación y tácticas del rival.</span></li>
<li><span style="font-size: 100%;">La plantilla de rival. La formación del oponente es importante, pero lo que realmente hay que considerar son las calificaciones en cada área del campo (mediocampo, defensa del lado derecho, etc.), donde podrás ver claramente las debilidades y amenazas del equipo oponente. Esto también incluye las habilidades de los jugadores. Por ejemplo en mi último partido de liga jugué contra un equipo con mediocampo consolidado pero con una tendencia a usar siempre la misma formación (hay un muchos así en las ligas más bajas de Suecia). Ellos jugaban un 3-5-2 asimétrico y siempre atacaban por la misma banda abandonando el mismo lado de la defensa, información fácilmente disponible disponible en las calificaciones por áreas. Por tanto ataqué por su lado débil y defendí su banda fuerte. A pesar de haber perdido en posesión por 57/54% (jugando como visitante) y teniendo unos equipos igualados ganamos 2-0. En casa el partido acabó 5-0.</span></li>
<li><span style="font-size: 100%;">Local/visitante es similar a la actitud el equipo. Fuera de casa necesitas reforzar tu defensa y viceversa.</span></li>
<li><span style="font-size: 100%;">El tipo de entrenamiento es un parámetro muy importante para muchos managers, una razón de la popularidad de entrenar defensa es debido a que las formaciones 5-3-2 y 5-4-1 permiten entrenar eficientemente a 10 defensores a la vez. Además debido a la bajada de salarios que han tenido los defensas esta temporada muchos managers entrenaran defensa, pero un incremento de la oferta probablemente llevará a una bajada en los precios de este tipo de jugadores. Yo no selecciono mi formación considerando los tipos de entrenamiento, pero muchos managers con más conocimientos que yo lo hacen.</span></li>
</ul>
<span style="font-family: Verdana; font-size: 100%;">Debido a que la experiencia en una formación es tan influyente, estarás forzado a alternar entre formaciones con falta de experiencia y 4-4-2, pero esto es suficiente para derrotar a la mayoría de los oponentes con equipos similares, ¡buena suerte!</span><span style="font-size: 100%;"> </span><span style="font-family: Verdana; font-size: 100%;">Hola a todos, llega el momento de la segunda parte de mi explicación táctica. Mucho de lo que hay escrito más adelante puede ser leído en las reglas del Hattrick, pero espero daros buenos consejos incluso a los managers más experimentados...</span>adminhttp://www.blogger.com/profile/05306874156896188643noreply@blogger.com4